Новые складчины

  1. Все статусы
  2. Открыто
  3. Сбор взносов
  4. Доступно

Категории

  1. [Stepik] Gitlab в работе (Евгений Листопадов)

    31 мар 2026 в 13:30
    [​IMG]

    О курсе:

    • Изучите базовые функциональные возможности платформы GitLab для DevOps.
    • Разберемся на практике с базовыми возможностями от создания групп, проектов, добавления пользователей до написания скриптов для Gitlab CI/CD.
    • Во второй части курса мы изучим основы Git.
    • В третьей части курса как только вы освоитесь с интерфейсом и функциями GitLab, перейдем к написанию кода на YAML, разберемся с GitLab - CI/CD pipeline.
    • На практике сделаем несколько мини проектов. Плюс по завершению курса рассмотрим мини-проекты.
    Обучение проходит на GitLab CE: Community Edition, а это значит что вы сможете развернуть у себя на компьютере полноценную лабораторию для экспериментов.

    Чему вы научитесь:
    • Изучите базовые настройки GitLab.
    • Управлять пользователями в GitLab.
    • Создавать и работать с проектами GitLab.
    • Общий принцип работы CI/CD.
    • Изучите базовые функциональные возможности платформы GitLab для DevOps.
    • Разберем основы Git.
    • Поймете основы YAML.
    • Рассмотрим основы Markdown.
    • Настроите и используйте GitLab Runners для выполнения CI/CD pipeline.
    • Автоматизировать сборку, тестирование, развертывание с помощью GitLab CI
    • Подключать и настраивать GitLab Runners.
    • Создавать собственные скрипты для GitLab CI/CD (Pipelines, Jobs, Stages).
    Обучение проходит на GitLab CE: Community Edition, а это значит что вы сможете развернуть у себя на компьютере полноценную лабораторию для экспериментов.
    Для кого этот курс
    Для всех желающих познакомиться с платформой GitLab. Хотите узнать, как построить CI/CD pipeline в GitLab.

    Начальные требования
    1.1 GitLab: Необходимое ПО - в результате прохождения данного урока вы на практике развернете в docker свой собственный GitLab сервер.
    • Основы работы с ПК
    • Знаете как открыть командную строку в Mac/Linux/Windows.
    • Желательно иметь общее представление о Docker.
    • Права администратора для установки программного обеспечения на ПК.
    • Для практики вам нужен ПК который имеет возможность создать и запустить виртуальную машину,
    • необходимо иметь 8гб оперативной памяти,
    • 32гб свободного места на жестком диске
    • несколько ядер процессора с возможностью виртуализации.
    Обратите внимание GitLab будем устанавливать локально, в минимальном варианте он потребует от 4.5 Гб оперативной памяти, плюс потребуется память для runner (в итоге минимум может использоваться 6 Гб, плюс 2 Гб где останется под основную ОС, учтите это)

    Как проходит обучение
    Курс для самостоятельного изучения, который вы сможете проходить в удобном вам темпе. Обучение проходит в формате видео лекции, упор делается на практику, а так же есть короткие тесты. Желательно самостоятельно вводить код приведенных примеров.

    Программа курса:
    • Gitlab: подготовка
    • Gitlab: начало
    • Git & Gitlab
    • Gitlab: CI/CD
    • Gitlab: мини проекты CI/CD на практике

    Что вы получаете:
    • Поймете основные функциональные возможности платформы GitLab CE
    • По завершению этого курса студенты смогут работать с GitLab CE
    • Сможете самостоятельно на базе GitLab выстраивать процесс CI/CD.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  2. [Stepik] Тестирование документации - тестирование требований (Юлия Горшкова)

    30 мар 2026 в 17:59
    [​IMG]

    Тестирование документации — это не формальность и не финальный штрих, а важная часть качества продукта, значительно удешевляющая процесс разработки ПО.
    Этот курс создан для начинающих и работающих тестировщиков уровня джуниор и миддл, которые хотят уверенно проверять требования, пользовательские сценарии, API-спецификации и сопроводительные материалы.
    Мы последовательно разберём, как читать документы так, чтобы находить противоречия, неопределённости и пробелы, как соотносить документацию с реальным поведением системы и как выстраивать трассируемость между требованиями и тестами.
    К окончанию курса вы сможете уверенно проверять документацию разных типов, фиксировать замечания аргументированно и конструктивно, поддерживать трассируемость и влиять на качество продукта ещё до написания кода.
    Вы научитесь выстраивать предсказуемый процесс ревью, экономить время команды и снижать стоимость исправления дефектов за счёт раннего обнаружения проблем в документах.

    Для кого этот курс

    • Тестировщики начального уровня, которые хотят понять, с чего начинать проверку документации и как не упускать важные детали.
    • Тестировщики уровня миддл, которым нужна структура, чёткие критерии и расширение набора техник для ревью документов.
    • Инженеры по качеству, участвующие в анализе требований, уточнении сценариев и приёмке изменений по API.
    Чему вы научитесь
    • Определять цели и границы тестирования документации, выбирать правильные источники истины и договариваться о критериях качества.
    • Применять чек-листы качества к требованиям: полнота, непротиворечивость, однозначность, проверяемость, актуальность, трассируемость.
    • Разбирать пользовательские сценарии: основной поток, альтернативы, исключения, предусловия и постусловия, а также переводить их в тестовые идеи и наборы.
    • Читать и проверять спецификации API на основе Swagger или OpenAPI: схемы, типы, обязательные поля, коды ошибок, примеры, версии и обратная совместимость.
    • Строить карту трассируемости между требованиями, тестами, багами и релизами, поддерживать её в актуальном состоянии и использовать для анализа регрессии.
    • Тестировать интерфейсные тексты и локализацию: единообразие терминов, тональность, длины строк, переносы,Plural-формы, форматы даты, времени и чисел, а также доступность.
    • Работать с версиями и процессом согласования изменений: ревью, комментарии, фиксация решений, контроль изменений и связь с задачами.
    • Использовать инструменты: системы документации как код, линтеры, статический анализ, средства для сравнения версий и автоматической генерации документации.
    Роль и основы тестирования документации:
    1. Зачем тестировать документацию
    2. Виды документации: от требований до пользовательских гайдов
    3. Источники истины и артефакты проекта
    4. Область ответственности тестировщика при ревью документов
    5. Базовый чек-лист качества и типичные дефекты
    Требования и критерии качества документации:
    1. Полнота, непротиворечивость, однозначность, проверяемость.
    2. Нефункциональные требования и качественные атрибуты.
    3. Примеры плохих формулировок и как их исправлять.
    4. Приоритеты и риск-ориентированное ревью.
    5. Критерии готовности документа к разработке.
    Пользовательские сценарии: юзкейсы и сториз:
    1. Структура юзкейсов: акторы, предусловия, основной и альтернативный сценарии.
    2. User Story, критерии приёмки и Definition of Ready.
    3. Негативные сценарии и исключения.
    4. От сценария к тестовым идеям и наборам.
    5. Проверка согласованности сценариев между собой.
    Спецификации API: Swagger и OpenAPI
    1. Структура спецификации: схемы, операции, модели и примеры.
    2. Обязательные и необязательные поля, типы и валидация.
    3. Коды ответов, ошибки и согласованность контрактов.
    4. Обратная совместимость и версии API.
    5. Проверка примеров и соответствия схеме.
    Трассируемость: маппинг тестов на документацию
    1. Матрица трассируемости: требования, тесты, дефекты, релизы.
    2. Методика покрытия: что и как связывать.
    3. Актуальность связей и контроль изменений.
    4. Метрики покрытия и риск-ориентированный подход.
    5. Практика анализа влияния изменений.
    Проверка интерфейсных текстов и локализации
    1. Единообразие терминов и тональность.
    2. Ограничения длины, переносы и усечение.
    3. Форматы даты, времени, чисел и валют.
    4. Плюральные формы и гендерные конструкции.
    5. Доступность и читабельность текстов.
    Версионирование, изменения и согласования
    1. Процесс ревью документации и фиксация решений.
    2. Версионирование и политика изменений.
    3. Семантическое версионирование и обратная совместимость.
    4. Контроль изменений и аудит следов.
    5. Работа с фичефлагами и временной расхождением дока и кода.
    Заключение
    1. Антипаттерны и профилактика дефектов в документации.
    2. Как подготовиться к встрече «Трес Амигос».
    3. Тестировщик на груминге.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  3. [Stepik] Добрый, добрый ИИ. Часть 2. Нейронные сети на PyTorch (Сергей Балакирев)

    28 мар 2026 в 11:22
    [​IMG]
    Практической основой курса выбран фреймворк PyTorch, с помощью которого выполняется построение и обучение нейронных сетей. Почему именно PyTorch? В действительности, единственный конкурент ему другой аналогичный фреймворк Keras/Tensorflow. Однако PyTorch имеет более удобный функционал проектирования сетей самой разной архитектуры. В то время как Keras/Tensorflow больше зарекомендовал себя в коммерческих приложениях (в продакшене) благодаря несколько более высокой скорости обучения НС. Но различия по скорости работы между этими двумя фреймворками не так существенны, а иногда и вовсе незаметны, чтобы отказываться от удобства PyTorch в пользу Keras/Tensorflow. К тому же, изучив PyTorch, вы легко сможете перейти на Keras/Tensorflow, если в этом возникнет необходимость.

    Программа курса
    Введение в нейросети. Тензоры PyTorch
    1. Начало
    2. Структура и принцип работы полносвязных нейронных сетей
    3. Установка PyTorch совместно с CUDA
    4. Создание тензоров. Конвертирование в NumPy
    5. Тензоры. Автозаполнение, изменение формы
    6. Тензоры. Индексирование и срезы
    7. Тензоры. Базовые математические операции
    8. Тензоры. Тригонометрические и статистические функции
    9. Тензоры. Векторно-матричные операции
    10. Использование CPU и GPU на примере простой НС
    11. Персептрон - возможности классификации образов
    Создание и обучение моделей полносвязных нейронных сетей
    1. Идея обучения НС градиентным алгоритмом
    2. Алгоритм back propagation
    3. Функции активации и потерь в PyTorch
    4. Автоматическое дифференцирование
    5. Оптимизаторы. Реализация SGD на PyTorch
    6. Классы nn.Linear и nn.Module
    7. Форматы выборок. Сбалансированность и репрезентативность
    8. Классы Dataset и Dataloader
    9. Применение классов Dataset и Dataloader
    10. Классификация изображений цифр БД MNIST
    11. Трансформации transform. Класс ImageFolder
    12. Сохранение и загрузка моделей нейронных сетей
    13. Переобучение (overfitting). Критерии останова обучения
    14. L2-регуляризатор и Dropout
    15. Алгоритм Batch Normalization
    16. Классы Sequential, ModuleList и ModuleDict
    Сверточные нейронные сети
    1. Введение в сверточные нейронные сети (CNN)
    2. Классы Conv2d и MaxPool2d
    3. Пример реализации сверточной нейронной сети
    4. Сверточные нейронные сети VGG-16 и VGG-19
    5. Теория стилизации изображений (Neural Style Transfer)
    6. Делаем стилизацию изображений на PyTorch
    7. Остаточные нейронные сети (residual networks - ResNet)
    8. Архитектуры ResNet-18 и ResNet-50
    9. Использование ResNet моделей. Их связь с Dropout и бустингом
    10. Transfer Learning (трансферное обучение)
    11. Архитектура сети U-Net. Семантическая сегментация изображений
    12. Реализация U-Net для семантической сегментации изображений
    Рекуррентные нейронные сети
    1. Введение в рекуррентные нейронные сети
    2. Класс nn.RNN рекуррентного слоя
    3. Рекуррентная сеть для прогноза символов
    4. Понятие эмбеддинга. Embedding слов
    5. Прогноз слов рекуррентной нейронной сетью
    6. Функции активации в RNN. Двунаправленные RNN
    7. Двунаправленные RNN в PyTorch. Сентимент-анализ фраз
    8. LSTM - долгая краткосрочная память
    9. Рекуррентный блок GRU
    Автоэнкодеры. Генеративные сети
    1. Введение в автоэнкодеры
    2. Вариационные автоэнкодеры (VAE)
    3. Реализация вариационного автоэнкодера (VAE)
    4. Генеративно-состязательные сети (GAN)
    5. Реализация GAN на PyTorch
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  4. Автоматизация тестирования брокеров сообщений. Python (Валерий Меньшиков)

    27 мар 2026 в 12:04
    [​IMG]
    Практический онлайн-курс для Python QA Automation - инженеров, которые хотят уверенно тестировать брокеры сообщений, писать стабильные E2E-тесты и не бояться асинхронных систем.

    Тренинг для инженеров автоматизаторов на Python, которые уже имеют опыт автоматизации и опыт тестирования back-end.

    В тренинге внимание сфокусированно именно на брокерах сообщений. Если вам важны такие темы, как CI/CD, отчеты о тестировании, сбор метрик покрытия сервисов автотестами, красивое логгирование, оповещение о прохождении тестов и другое, лучше рассмотреть тренинг REST API Advanced.

    Необходимые знания:
    • уверенные навыки программирования на Python и работы с Git
    • опыт автоматизации тестирования веб-приложений
    • навыки использования ООП на Python
    Программа

    Введение

    Что такое брокеры сообщений?
    В данном уроке рассмотрим, что такое брокеры сообщений и для чего они применяются.

    Kafka
    В данном уроке рассмотрим, что такое Kafka, и рассмотрим один из вариантов UI-интерфейса.

    Kafka: Produccer
    В данном уроке научимся публиковать сообщения в топики Kafka с помощью python.

    Kafka: Singleton
    В данном уроке рассмотрим паттерн Singleton для экономии соединений и примеры его использования для python клиентов Kafka.

    Kafka: Consumer
    В данном уроке рассмотрим способы подключения к Kafka и проблемы, с которыми сталкивается тестировщик при работе с Kafka консумером.

    Kafka: Работа с потоками
    В данном уроке рассмотрим, как работать с блокирующими задачами при прослушивании топиков и примитивы синхронизации потоков в python.

    Kafka: класс Consumer и тесты
    В данном занятии реализуем удобный интерфейс для работы с Kafka Consumer и напишем тесты.

    Kafka: паттерн Observer
    В данном уроке рассмотрим паттерн Observer, который позволит нам экономить соединения, а также быстро и удобно уведомлять всех подписчиков о получении сообщений в топики.

    Kafka: E2E
    В данном занятии рассмотрим схему нашего приложения и напишем end-to-end тесты для проверки каждой контрольной точки системы.

    Rabbit MQ
    В данном уроке узнаем, что такое RabbitMQ, и поработаем с UI интерфейсом.

    Rabbit MQ: Publisher
    В данном занятии научимся использовать python для публикации сообщений в обменник RabbitMQ.

    Rabbit MQ: Subscriber
    В данном занятии научимся подписываться на очереди RabbitMQ с помощью python.

    Rabbit MQ: Как тестировать consumer?
    В данном занятии узнаем, как тестировать consumer и какие подходы для этого использовать.

    Итоги
    Подведем краткие итоги по курсу.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  5. [Glake Academy] Вайбкодинг для Не программистов. Тариф Базовый (Александр Ярыгин)

    26 мар 2026 в 08:34
    [​IMG]

    Новый способ мышления: описываешь задачу → AI-агенты делают.

    Узнаёшь себя?

    Если хотя бы один пункт про тебя — этот интенсив поможет
    • Все говорят про вайбкодинг
      • Ленты полны историй «собрал приложение за вечер» — но непонятно, с чего начать и получится ли у тебя
    • Хочешь делать, а не только спрашивать
      • ChatGPT отвечает на вопросы, но не делает за тебя работу — а хочется, чтобы AI реально создавал
    • Идея есть, а реализовать некому
      • Нанимать дорого, ждать долго — а нужно собрать что-то для себя или бизнеса
    • Пробовал — результат как лотерея
      • Cursor, Lovable, ChatGPT — один раз получилось, второй нет, непонятно почему
    • Мир ускоряется, а ты нет
      • Видишь, как другие создают с AI, но не понимаешь как повторить — и разрыв растёт
    • Инструментов много, системы нет
      • Перепробовал десяток AI-сервисов — но нет цельного подхода и понимания, что для чего
    Не нужно быть программистом. Описываешь задачу словами — AI делает

    Для кого этот интенсив:
    • Хочешь создавать с помощью AI
      • Видишь, как AI меняет рынок, и хочешь освоить навык, который позволит создавать продукты самостоятельно
    • Начинающий разработчик
      • Хочешь ускориться в разы — AI берёт на себя рутину, ты фокусируешься на архитектуре и результате
    • Предприниматель без разработчика
      • Идеи есть, руки не дотягиваются — AI станет твоим техническим партнёром
    • Руководитель
      • Хочешь сам собирать прототипы и автоматизации, не ждать очередь к разработчикам
    • Маркетолог / аналитик
      • Тратишь часы на рутину — AI заберёт повторяющиеся задачи на себя
    • Эксперт / консультант
      • Хочешь усилить себя новым навыком и делать то, что раньше требовало разработчика
    Кому не подойдёт:
    • Опытным пользователям Claude Code — будет слишком просто
    • Тем, кто ищет теорию без практики
    • Тем, кто не готов тратить 3–4 часа в неделю на ДЗ
    Выбираешь проект — и строишь его на интенсиве.

    Не абстрактные упражнения, а то, что нужно лично тебе. Задачи могут быть любыми:
    • Second Brain
      • Персональная система знаний — markdown-файлы, не код
    • Health OS
      • Трекер здоровья — данные и дашборды
    • Автоматизация рутины
      • Боты, напоминания, обработка документов
    • MVP продукта
      • Сайт, приложение, внутренний инструмент
    Что ты получишь за 5 занятий:
    • Работающий проект
      • Созданный своими руками с помощью AI — от идеи до запуска
    • Навык вайбкодинга
      • Умение решать задачи, описывая их словами — работает с любым AI
    • Настроенный Claude Code
      • С контекстом, правилами и навыками под твой проект
    • Подключённые сервисы
      • Интеграции через MCP — проект работает с реальными данными
    • Понимание агентов
      • Subagents, Agent Teams, Hooks — автоматизация сложных задач
    • Записи и материалы
      • Все занятия, шаблоны, конфиги, чек-листы — навсегда
    Как проходит интенсив:

    5 занятий по 1,5–2 часа в Zoom

    1. Введение в вайбкодинг
    • Что такое вайбкодинг и почему это меняет правила
    • Claude Code: установка, настройка, первый запуск
    • Терминал, Git, VS Code — ровно столько, чтобы не бояться
    • Базовая безопасность: что нужно знать с первого дня
    • Практика: первый проект + выбор своего проекта для курса
    Результат: репозиторий + скелет проекта + CLAUDE.md

    2. Контекст и планирование
    • CLAUDE.md — как объяснить AI контекст твоего проекта
    • Plan Mode: AI планирует, ты утверждаешь
    • Rules — правила, которые AI соблюдает автоматически
    • Практика: от описания проекта до работающего прототипа
    • Кейсы первого потока: что построили участники
    Результат: первая рабочая версия проекта

    3. Внешние сервисы и навыки
    • MCP: как Claude Code подключается к внешним сервисам
    • Skills — переиспользуемые навыки для повторяющихся задач
    • Подключение реальных данных и API к проекту
    • Практика: интеграция сервисов в свой проект
    • Проект начинает работать с реальными данными
    Результат: проект работает с реальными данными

    4 .Агенты и автоматизация
    • Subagents — AI делегирует задачи другим AI
    • Agent Teams — параллельная работа нескольких агентов
    • Hooks — автоматические действия при событиях
    • Практика: мультиагентная система для твоего проекта
    • Автоматизация сложных задач без участия человека
    Результат: проект делает сложное автономно

    5. Запуск проекта и безопасность
    • Развёртывание проекта на сервере (VPS)
    • Безопасность: SSH-ключи, секреты, контроль доступа
    • Демо проектов участников + разбор от ведущего
    • Обзор экосистемы: когда что использовать
    • План развития проекта после интенсива
    Результат: проект живёт в интернете + план развития

    Автор Александр Ярыгин - Провёл первый поток интенсива (средняя оценка 9.6/10). Использую AI каждый день для управления агентством и клиентскими проектами.

    Тариф Базовый
    • 5 живых занятий (1,5–2 часа) в Zoom
    • Записи всех занятий (навсегда)
    • Домашние задания
    • Материалы, шаблоны, чек-листы

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  6. Профессиональная Web-разработка. Дизайн, код и автоматизация (Михаил Русаков)

    25 мар 2026
    [​IMG]

    Хотите изучить весь необходимый стек и набор инструментов для Web-разработчика:
    • 20 000 строк кода написано,
    • 221 урок,
    • 78 часов,
    • 320 упражнений,
    • Курс разбит на 163 дня,
    Что Вы получите после прохождения курса?
    1 Вы получите глубокое понимание современного подхода к Web-разработке
    2 Вы будете знать все необходимые современные технологии и инструменты
    3 Вы узнаете, как сделать качественный дизайн, используя бесплатный AI
    4 Вы сможете работать по Scrum и Kanban
    5 Вы узнаете, как создать правильную документацию для проекта с помощью Confluence
    6 Вы научитесь правильно планировать проект с помощью Jira
    7 Вы узнаете, как правильно настроить окружение: VS Code, линтеры и статические анализаторы кода
    8 Вы научитесь правильно работать с Git, используя ветки, Pull Request, CI/CD
    9 Вы освоите процесс адаптивной вёрстки любых сайтов
    10 Вы научитесь программировать серверную часть
    11 Вы узнаете, как правильно писать автоматизированные тесты
    12 Вы освоите DevOps-практики
    13 Вы научитесь создавать docker-образы своих проектов
    14 Вы узнаете, как подбирать и настраивать VPS
    15 Вы узнаете, как размещать сайт в Интернете
    16 Вы сможете автоматизировать процесс размещения в Интернете с использованием пайплайна CD и docker-образов
    17 Вы создадите свой собственный профессиональный Web-проект

    Кому подойдёт курс?
    - Новичкам в Web-разработке

    Вы начнёте с самых основ и дойдете до продакшена через CI/CD.
    - Фрилансерам
    Вы научитесь не только правильному подходу к разработке, но и получите навык эффективной организации работы.
    - Планирующим устроиться на работу
    После курса Вы уже будете отличным специалистом, который знает, как происходит современная разработка в IT-компаниях. Это отличное конкурентное преимущество перед теми, кто просто умеет создавать сайты.
    - IT-предпринимателям
    Вы сможете создать свой проект, не привлекая сторонних людей, сэкономив сотни тысяч рублей и сделав всё так, как Вы хотите. Помните: хочешь сделать хорошо – сделай это сам.
    - Тем, кто устал от фрагментарных туториалов
    Здесь полный цикл — от идеи через профессиональную разработку до деплоя.

    Основная часть курса состоит из 7 модулей и 5 подмодулей, разбитых по спринтам (терминология из Scrum)

    К курсу идёт 5 Бонусных курсов

    Что нужно знать для успешного прохождения курса?
    Вам не нужны глубокие знания программирования или сложной математики. Курс построен так, чтобы даже новичок с минимальной компьютерной грамотностью (умение устанавливать программы, работать с файлами) смог освоить материал.

    Важно!
    Обратите внимание, что если Вы вообще не знаете HTML, CSS, JavaScript, PHP, Laravel, то начните своё обучение с соответствующих Бонусных курсов. Их более чем достаточно для освоения всего материала курса «Профессиональная Web-разработка. Дизайн, код и автоматизация».

    Я объясню всё с нуля: от настройки среды разработки до публикации проекта.

    Защита у курса есть.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  7. [frontendblok] JavaScript с Анной Блок. Тариф Самостоятельный (Анна Блок)

    22 мар 2026

    [​IMG]
    Что будет на курсе?

    Практика с сайтами
    Цель курса дать не только теорию, но и практику, которая 100% пригодится в работе на реальных проектах.
    Изучение теории с нуля
    Курс идеально подходит тем, кто хочет с нуля изучать основы JavaScript и применять полученные знания на практике.
    Разработка мини-игр
    JavaScript идеально подходит для разработки браузерных игр. Именно поэтому на курсе будет практика, связанная с ними.

    Расписание
    День 1 | Что такое JavaScript?
    День 2 | Переменные
    День 3 | Типы данных
    День 4 | Операторы
    День 5 | Функции
    День 6 | Циклы и итерации
    День 7 | Массивы и методы
    День 8 | Объекты и методы
    День 9 | Введение в DOM
    День 10 | События и обработчики событий
    День 11 | Практика: Вывод списка по категориям
    День 12 | Условные операторы
    День 13 | Работа с формами и валидация
    День 14 | Введение в LocalStorage
    День 15 | Практика: Добавление треков в избранное
    День 16 | Классы в JavaScript
    День 17 | Работа с API (ч.1)
    День 18 | Работа с API (ч.2)
    День 19 | Практика: Вывод постов через API
    День 20 | Анимация на чистом JavaScript
    День 21 | Использование GSAP
    День 22 | Создание слайдеров на Swiper
    День 23 | Работа с Canvas
    День 24 | Основы создания игр
    День 25 | Управление клавишами и событиями мыши
    День 26 | Практика: Простая игра на Canvas
    День 27 | Введение в WebGL и three.js
    День 28 | Объекты в сцене и перемещения камеры
    День 29 | Свет и тени
    День 30 | Материалы и текстуры
    День 31 | Управление аудио
    День 32 | Настройка клавиш
    День 33 | Практика: Разработка игры на WebGL (ч.1)
    День 34 | Практика: Разработка игры на WebGL (ч.2)

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  8. [sudo teach IT] Python PRO (Тимур Сагитов)

    22 мар 2026
    [​IMG]

    После этого курса вам вряд-ли пригодятся другие, ведь здесь вы узнаете достаточно основ для того чтобы начать читать документацию и самостоятельно разбираться в мире программирования.

    Python PRO - один курс вместо пяти разных:
    • Синтаксис,
    • ООП,
    • Telegram-боты на aiogram,
    • сайты на Django,
    • API на FastAPI.
    Программа курса:
    • Синтаксис Python
      Условные операторы, циклы, функции, списки, словари, файлы, исключения — фундамент, без которого никуда.

    • Объектно-ориентированное программирование
      Классы, наследование, инкапсуляция, полиморфизм. Думаешь как архитектор, а не просто пишешь скрипты.

    • Telegram-боты на aiogram
      Хендлеры, FSM, клавиатуры, база данных. Боты в СНГ заказывают каждый день — это живые деньги сразу после курса.

    • Веб-сайты на Django
      Шаблонизатор, URL-роутинг, ORM, авторизация, база данных. Полноценные сайты без глубокого знания frontend.

    • REST API на FastAPI
      Один из самых быстрых фреймворков в мире. Делаешь бэкенд, к которому подключается любое приложение.
    Проекты которые ты построишь:
    • aiogram: Telegram-бот №1 — мой пример с нуля до деплоя
    • aiogram: Telegram-бот №2 — твоя идея, твой проект
    • Django: Сайт №1 — с базой данных, авторизацией и админкой
    • Django: Сайт №2 — твой, под любую идею
    • FastAPI
    Тимур Сагитов (Эксперт)

    Senior Python Developer. Стаж 12 лет. Более 4 миллионов просмотров на YouTube, создатель проекта $ sudo teach IT. Преподаёт с 2019 года, программирует с 2013.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  9. [Stepik] Нейросети и временные ряды (Александр Волков)

    21 мар 2026
    [​IMG]


    Мечтаешь разбираться в данных глубже и применять нейросети для прогнозов? Этот пакет даст тебе всё необходимое: от изучения методов анализа временных рядов до построения собственных моделей в PyTorch. Ты научишься выявлять закономерности, работать с трендами и сезонностью, создавать предсказательные модели и понимать их математическую основу. С этим курсом ты получишь навыки, которые ценят работодатели, и сделаешь уверенный шаг в карьеру в Data Science.

    Чему вы научитесь

    Анализировать временные ряды и выявлять тренды, сезонность и аномалии
    Применять классические методы прогнозирования (ARIMA, Prophet и др.)
    Работать с PyTorch и создавать свои первые нейросети
    Строить и обучать модели RNN и LSTM для временных рядов
    Подготавливать данные к моделированию и оценивать качество прогнозов
    Сравнивать подходы и выбирать оптимальные решения для задач анализа данных
    Разрабатывать проекты, которые можно добавить в портфолио

    Курс 1: Анализ и прогнозирование временных рядов

    Методы анализа временных рядов
    Поиск трендов, сезонности и выбросов
    Построение моделей прогнозирования (ARIMA, Prophet и др.)
    Подготовку временных рядов к обучению нейросетей

    Кому подойдёт: аналитикам и дата-сайентистам, которые хотят научиться прогнозировать данные и решать реальные бизнес-задачи.

    Курс 2: PyTorch с Нуля до Первой Нейросети

    Основы работы с PyTorch
    Создание своей первой нейросети
    Обучение и оптимизацию моделей
    Использование PyTorch для задач анализа данных и временных рядов

    Кому подойдёт: тем, кто хочет уверенно войти в мир глубокого обучения и научиться строить модели на практике.

    Почему это выгодно:

    Сэкономите десятки часов на поиске разрозненных материалов
    Получите комплексную подготовку по всем ключевым темам
    Научитесь применять знания сразу — без лишней теории
    Подготовитесь к реальной работе в индустрии

    Для кого эта программа

    • Для студентов и выпускников, желающих получить прикладные навыки
    • Для тех, кто готовится к собеседованиям на позицию аналитика
    • Для тех, кто хочет войти в Data Science без воды и лишней теории
    • Для специалистов из маркетинга, продаж, финансов, которые хотят разобраться в данных
    • Для самоучек, которым нужна структура и практика

    Начальные требования

    Базовые знания Python
    Знакомство с основами статистики и алгебры желательно, но не обязательно
    Всё остальное — изучите в процессе

    Содержание:

    Нейросети в PyTorch: быстрый старт с нуля

    Введение и настройка

    Что такое PyTorch и зачем он нужен
    Установка и настройка (локально и в Google Colab)

    Основы тензоров и автодифференцирование

    torch.Tensor: создание, типы, shape, операции
    Автоматическое дифференцирование: requires_grad, backward() и др.

    Линейные модели и градиентный спуск

    Ручной градиентный спуск
    Линейная регрессия с PyTorch
    Функции потерь и оптимизаторы (MSELoss, SGD)
    Тренировка и визуализация лосса

    Нейронные сети

    Что такое нейросети
    Многослойный перцептрон (nn.Sequential, nn.Module)
    Активации: ReLU, Sigmoid, Softmax
    Модель классификации + обучение

    Работа с данными

    Dataset и DataLoader
    Работа с CSV и изображениями
    Аугментации и трансформации (torchvision.transforms)

    Компьютерное зрение

    Введение в сверточные сети (CNN)
    Conv2d, MaxPool2d, Flatten
    Классификация на MNIST / CIFAR-10

    Оценка и сохранение моделей

    model.eval(), torch.no_grad()
    torch.save, torch.load
    Обратная связь

    Анализ и прогнозирование временных рядов

    Введение в временные ряды

    Что такое временные ряды: определение и ключевые компоненты
    Задачи анализа временных рядов: прогноз, классификация, аномалии

    Обработка и визуализация временных рядов

    Чтение и загрузка временных рядов (Pandas, NumPy)
    Очистка и предобработка данных
    Визуализация временных рядов с Matplotlib и Seaborn

    Стационарность и преобразование временных рядов

    Определение стационарности временных рядов
    Тесты на стационарность: ADF, KPSS, PP и другие
    Преобразование временных рядов для стационарности

    Декомпозиция временных рядов

    Теория декомпозиции временных рядов: тренд, сезонность и шум
    Применение STL для декомпозиции временных рядов

    Классические модели для прогнозирования временных рядов

    Модели авторегрессии (AR), скользящего среднего (MA), ARMA и др.
    Применение ARIMA для прогнозирования
    Модели с сезонностью: SARIMA

    Прогнозирование с использованием экспоненциального сглаживания

    Что такое экспоненциальное сглаживание
    Прогнозирование с Simple, Double и Triple Exponential Smoothing

    Прогнозирование временных рядов с машинным обучением

    Использование ML для прогнозирования
    Выбор признаков и обработка временных зависимостей
    Применение моделей ML: Random Forest, XGBoost, LGBM

    Глубокое обучение для прогнозирования временных рядов

    Введение в нейронные сети для прогнозирования временных рядов
    Рекуррентные нейронные сети (RNN), LSTM и GRU
    Применение LSTM для долгосрочных зависимостей

    Продвинутое прогнозирование: Temporal Convolutional Networks

    Введение в Temporal Convolutional Networks (TCN)
    Построение моделей с TCN для прогнозирования временных рядов

    Прогнозирование временных рядов с использованием Prophet

    Введение в Prophet: особенности модели и её использование
    Прогнозирование с использованием Prophet для временных рядов
    Параметры модели и их настройка

    Оценка и улучшение точности прогнозов

    Техники для улучшения точности прогноза: моделирование ошибок
    Оценка стабильности и доверия к прогнозам

    Обнаружение аномалий и выбросов

    Что такое аномалии и выбросы в данных
    Методы обнаружения аномалий: статистические и др.
    Практические примеры на временных рядах

    Заключительный проект: прогнозирование курса биткоина

    Построение проекта по прогнозированию курса биткоина
    Анализ и очистка данных
    Применение методов прогнозирования (ARIMA, LSTM, Prophet и др.)
    Оценка качества прогноза и выводы

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  10. [Podlodka] Podlodka Techlead Crew #10. Архитектура данных

    17 мар 2026
    [​IMG]
    В десятом сезоне Techlead Crew мы разберем как строить потоковую обработку данных, выбирать между SQL, NoSQL и NewSQL под реальные нагрузки и сценарии, проектировать DWH и Data Lake, работать с консистентностью и транзакциями без потери масштабируемости, как и когда применять OLAP-хранилища и не превращать аналитику в боль.

    Вы получите доступ к приватному YouTube-плейлисту, который состоит из следующих видео:
    • Открытая сессия Podlodka Techlead Crew: Публичное собеседование: Object Storage Service
    • Доклад: Аналитика там, где лежат данные / Илья Солтанов (Точка Банк)
    • Доклад: Архитектура и масштабируемость распределённых БД на примере YDB / Олег Бондарь (Яндекс)
    • Доклад: Контракты данных: с какой стороны подойти / Анна Мавлютова (Т-Банк)
    • Доклад: Архитектура хранилища данных для вашего проекта / Евгений Ненахов (БКС Мир Инвестиций)
    • Круглый стол: Хранилища данных: SQL, NoSQL, NewSQL / Михаил Жилин, Олег Бондарь, Константин Евтеев
    • Доклад: ClickHouse + Antalya + Data Lake = Real Time Data Lake / Александр Зайцев (Altinity)
    • Интервью: Производительность PostgreSQL / Михаил Жилин (Postgres Professional)
    • Архитектурная ката: Рефакторинг данных и расписаний / Владимир Невзоров
    • Доклад: Что скрывает ваша ORM, или Как не сломать PostgreSQL абстракциями / Олег Чуркин (Точка Банк)
    • Доклад: Data Mesh на практике: грабли, архитектура, автоматизация / Евгений Ермаков (iJKos&Partners)
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  11. [Podlodka] Podlodka Techlead Crew #5. Масштабирование архитектуры

    17 мар 2026
    [​IMG]
    Неделя «Масштабирование архитектуры»:

    - разберёмся, когда пора масштабировать архитектуру, и как договариваться об этом с бизнесом;
    - научимся определять, когда архитектуру ещё можно спасти, а когда пора начинать строить заново;
    - выясним, как перестраивать существующее решение при росте нагрузки;
    - научимся масштабировать процессы тестирования;
    - обсудим, а всегда ли нужны микросервисы;
    - вместе решим System Design задачи на масштабирование архитектуры;

    Программа:
    Геннадий Круглов. Доклад «Когда пора заняться архитектурой?»
    В докладе Геннадий поделится мыслями о том, что такое архитектура, какие у нее бывают уровни, что такое архитектурно-значимые решения и когда же архитектуру пора менять. И, конечно же, будет разбор типовых симптомов, которые являются индикаторами необходимости изменений.

    Илья Казначеев. Доклад «CQRS»
    Сложные проблемы требуют непростых решений, таких, как распределенные системы. Но такие системы создают ещё больше проблем... В докладе разберем, как CQRS помогает улучшить архитектуру приложения и уменьшить связанность внутри него. Объясним, как сделать взаимодействие между сервисами более надёжным и консистентным, значительно повысить масштабируемость и поддерживаемость системы. И всё это на примерах из практики.

    Максим Смирнов, Кирилл Ветчинкин, Филипп Дельгядо, Евгений Толмачёв. Круглый стол «Перестаньте пилить микросервисы»
    Обсуждаем плюсы и минусы микросервисной архитетуры. Выявляем ключевые критерии для принятия решения: переходить на микросервисы или остаться на монолите. Вопросы масштабирования, подводные камни и практический опыт экспертов.

    Наталья Петровская. Доклад «Надо больше тестирования: как масштабироваться и получить удовольствие»
    Когда система растёт, очень часто тестирование оказывается на линии релиза с предложениями «давайте больше тестировщиков». Поговорим о том, как масштабироваться без боли, регистрации и смс, с чего начать, чем закончить и какие можно сделать выводы из чужих ошибок.

    Олег Бондарь. Доклад «Масштабирование распределенных систем»
    YDB — это платформа, которая может одновременно работать с OLTP и OLAP-нагрузками, а также выступать в качестве сервиса очередей сообщений. В докладе узнаем, как мы решаем проблемы хранения и масштабирования данных и нагрузки для таких разных задач. Про общепринятые подходы и выбранные нами решения.

    Александр Крылов, Иван Нещадин. Публичное собеседование «Публичное собеседование по System Design »
    Александр Крылов (bimeister) проведет собеседование по system design, в течение которого Иван Нещадин (Авито) попробует спроектировать платформу-маркетплейс по услугам рекламы для заказчика из среднего бизнеса

    Владимир Иванов. Доклад «Как развивать архитектуру и не сходить с ума»
    С новым проектом нет обычно проблем: тут сделаем веб-приложение, тут базу выберем, тут пару сервисов напишем. Но вот сервис взлетел, и теперь нужно его менять и развивать. Чем руководствоваться? Как объяснить разработчикам каких рамок придерживаться? И как самому не стать бутылочным горлышком?

    Даниил Марданов. Доклад «Баланс между бизнесом и инженерами»
    Узнаем, как проекту с 10-летней историей не превратиться в легаси, обеспечивая кратный рост нагрузки, непрерывную поставку фич и высокое техническое качество.

    Павел Лакосников. Доклад «Эволюция технических метрик»
    Доклад будет рассматривать эволюцию метрик в контексте роста команд, компании, продукта и кода. Обсудим связь с архитектурной эволюцией, а также идею построения метрик на основе трейсов. Посмотрим на обзор эволюции инструментов для сбора метрик: от простых систем уведомлений администратору до современных решений, таких как VictoriaMetrics.

    Евгений Кузовлев. Доклад «Геораспределенные системы»
    Мы каждый день сталкиваемся и в использовании (как пользователи), и в разработке (как специалисты) с распределенными системами. Они бывают как сильно распределенными, так и не очень. В чем разница? Почему у знакомого есть три дата-центра и у тебя есть три дата-центра, но есть нюанс? Когда надо думать про разные штуки с задержками и консистентностью, а когда можно поставить модную БД в режиме as-a-Service и все будет круто? Приходите поговорить про скучную теорию и веселые фейл-кейсы построения разных распределенных систем.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  12. Python для алготрейдинга с нуля (Aлекс Климов)

    17 мар 2026
    [​IMG]

    Алготрейдинг
    — это не магия и не кнопка «бабло».
    Это системная инженерная работа.

    Есть миф, что для успешной торговли не нужно знать язык программирования, потому что нейросети всё напишут за вас.
    В реальности всё работает по-другому: невозможно написать стабильного торгового робота, которому можно доверить управление капиталом, не понимая языка программирования.

    В начале апреля стартует наш курс по Python для алготрейдинга с нуля.
    Он рассчитан на тех, кто только начинает изучать Python: простым языком разберём базу — от установки программного обеспечения и синтаксиса языка до работы с биржами и открытия ордеров.
    Вы поймёте логику создания торговых ботов и реализуете несколько собственных проектов.

    Программа длится 3 недели. Стоимость — 300 $. Занятия проходят 2 раза в неделю онлайн в Zoom: практические разборы, видео- и текстовые уроки, домашние задания.
    Курс веду я. Группа будет небольшой — с большим количеством личного общения и обратной связи.
    Также обсудим любые вопросы, связанные и не связанные с алгоритмической торговлей, если они возникнут.

    Курс рассчитан на новичков, которые хотят:
    • изучить основы Python без лишней теории
    • научиться работать с биржевыми API
    • получать и обрабатывать рыночные данные
    • отправлять ордера и управлять позициями
    • понимать логику создания торговых алгоритмов
    • создать первых торговых роботов под контролем
    Если ваша цель — научиться создавать алгоритмы, которые действительно работают, напишите мне в личные сообщения. Добавлю вас в группу.

    Системность всегда побеждает иллюзии.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  13. [Balun.Courses] Иженерия AI-агентов: с нуля до запуска в prod. Тариф Стандарт (Дмитрий Антипов)

    17 мар 2026
    [​IMG]

    Преподает Lead разработки AI-агентов, Группа Сбер (АБТ)
    Научимся с нуля создавать и внедрять в процессы сложных AI-агентов на примере pet-проекта — мультиагентной системы с production-архитектурой: памятью, стейтом, автономностью и мониторингом. Без low-code решений

    Подойдет разработчикам, которые:
    1. Внедряют AI-агентов в существующую инфраструктуру компании или хотят научиться делать это для себя
    2. Уже писали агентов и получили неуправляемую «систему» с галлюцинациями, зацикливанием и сжиганием бюджета
    Также Будет полезно:
    • Tech/Team-лидам
      Узнаете лучшие практики проектирования архитектуры AI-агентов

    • AI-продактам
      Увидите процесс разработки AI-агентов изнутри и будете лучше понимать свою команду
    Ограничей по грейду нет, но нужно знать:
    • любой backend-язык
    • базовые принципы API
    • сети и БД на базовом уровне
    На практике будем писать агентов с помощью LLM, но в теории покажем примеры кода на Python.
    Конструкции будут простыми - проблем с пониманием не возникнет​

    В рамках курса научимся:
    1. Проектировать архитектуру реального AI-агента с учетом best practices
    2. Получать от него предсказуемые и структурированные ответы вместо безумной генерации
    3. Обучать агента учитывать и сохранять контекст, не повторяться и вести задачу как процесс
    4. Внедрять в агента observability и мониторить качество ответов
    5. Безопасно останавливать работу агента, не «сжигать» бюджет и запрещать деструктивные действия
    6. Создавать мультиагентную систему с координацией их поведения и взаимодействия
    И все это - на примере реального проекта
    С нуля напишем своего AI-агента, который будет анализировать GitHub-репозиторий и извлекать бизнес-инсайты из названий коммитов, pr и issue

    Но важно, этот AI-агент про:
    • источник инсайтов, а не замену всех людей вокруг проекта
    • демонстрацию возможностей, которые ты можешь делать с ИИ, а не идеальное open-source решение
    Вместо нашего агента можно создавать своего
    Если у тебя есть своя идея или реальный проект на работе, можно заниматься своей задачей и по ходу задавать вопросы преподавателю
    Урок 1: Введение в концепцию агентов

    AI-агенты - самая хайповая концепция, но именно поэтому этим словом
называют все подряд: и простого чат-бота с промптом, и любой скрипт с
 вызовами LLM.
    Агенты гораздо глубже и сложнее. В этом модуле разбираемся, что такое агент на самом деле, почему это не фреймворк и не SDK, и закладываем архитектурный фундамент, на котором будет стоять все остальное

    Что такое агент и что им не является:
    • как мы вообще здесь оказались и почему перестало хватать просто LLM
    • агент vs чат-бот vs pipeline vs workflow
    • decision framework: когда агент действительно нужен, а когда это оверинжиниринг
    • анатомия агентов и agent loop
    Паттерны:
    • Реагируйте, планируйте → выполняйте (Планируйте и решайте)
    • критерии выбора + антипаттерны
    Бонусом:
    • кратко пройдемся по внутреннему устройству популярных агентов: Cursor, Claude Code, Deep Research
    • разберемся, что у них общего архитектурно
    Упражняться:
    • разбираем архитектуру реального агента по слоям
    • собираем наивный прототип Projects Health Agent, который постарается навести порядок в вашем GitLab
    Результат:
    • понимаешь, где кончается «чат» и начинается агент
    • есть рабочий и простой прототип, который будем прокачивать
    Урок 2: Как агент думает и действует

    «Агент работает, но так себе» — мы не уверены, что задача вообще закончится успехом. В этом уроке строим когнитивный и execution-слой как инженерные компоненты

    Когнитивный слой:
    • основы инференса LLM как рычаги: на что мы можем влиять
    • как выбрать модель под задачу
    • context engineering: как не впихивать все, что у вас есть
    • structured outputs: заставляем модель ответить так, как нам надо
    Execution-слой:
    • tools: разбираем из чего они состоят
    • проблемы дизайна инструментов: «слишком мало/слишком много»
    • коротко про MCP: как стандартизировать доступ к тулзам
    Упражняться:
    • подключаем GitLab API как tools
    • вводим строгие схемы output + валидацию/repair loop
    • делаем стратегию чтения: агент сам решает, какие MR раскрывать глубже
    Результат:
    • предсказуемые структурированные инсайты вместо безумной генерации
    • агент умеет выбирать контекст и инструменты, а не пихать все в промпт
    Урок 3: Автономность: память, стейт и контроль поведениях

    Добавляем агенту все, чтобы отправить его в свободное плавание: память, состояние и контроль. Здесь мы превращаем реактивную систему в управляемую и автономную

    Память:
    • краткосрочная / долгосрочная / эпизодическая
    • history management и компактизация: хранить / сжимать / забывать
    Инженерия состояний и обеспечение устойчивости:
    • жизненный цикл состояния
    • персистентность: падение / рестарт без потери
    • параллелизм и консистентность
    Идемпотентность и детерминизм:
    • повторяемость действий и политики
    • идемпотентность операций
    • детерминизм, где возможно
    Контроль автономности:
    • HITL (Human-in-the-Loop): когда действуем сами, а когда спрашиваем
    • confidence как уровни автономности
    • саморефлексия как адаптация
    Упражняться:
    • добавляем память и реализуем state-машину
    • вводим idempotency keys и учимся не повторяться
    • учимся адаптироваться к суровому окружению
    Результат:
    • агент не забывает, не повторяется, ведет задачу как процесс
    • автономность становится более управляемой
    Урок 4: Катим в прод: надежность, безопасность и остановка

    Демо прощает все, а прод — нет. В этом уроке делаем агента, которому можно доверять: ошибки, безопасность, наблюдаемость, стоимость, измеримость и обязательные stop conditions

    Error handling:
    • API 500 / таймауты: retry / backoff / fallback / graceful degradation
    • ошибки LLM: отказ, галлюцинации, невалидный output → repair / abort
    Ограждения:
    • запрет деструктивных действий без подтверждения
    • политика алертов и настройка порогов
    • работа с мгновенным внедрением / враждебными входными данными
    Stop conditions или когда агент обязан остановиться:
    • контроль затрат/времени/инструментов
    • mistools и другие ошибки инструментов
    • низкая уверенность, отсутствие HITL … и другие
    Наблюдаемость и оценка:
    • строим трейсинг и health check
    • что такое evals, как их строить и почему в агентах это так важно
    Упражняться:
    • добавляем guardrails + запреты + политики алертов
    • внедряем stop conditions (бюджеты, circuit breaker, abort правила)
    • пишем минимальный eval suite
    Результат:
    • агент безопасно останавливается и сжигает бюджет маленькой страны
    • есть наблюдаемость и постоянная оценка качества
    Урок 5: Сложные задачи: мультиагентность и координация

    Когда один агент не тянет по широте своей души функциональности, появляется мультиагентность (несколько агентов сразу). Как следствие - неизбежность координации и взаимодействия внутри команды агентов

    Когда мультиагентность нужна / когда нет:
    • компетенции, параллелизм, сложность решений
    • цена координации
    Топологии и роутинг:
    • руководитель / иерархический, равный коллеге
    • роутинг: статический / динамический / условный
    Многоагентное состояние:
    • общий против изолированного
    • конфликтность состояний и findings + dedup / merge-политики
    Упражняться:
    • финализируем нашу систему
    Результат:
    • понимаешь, когда мультиагенты оправданы
    • умеешь проектировать их координацию и целеполагание

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  14. [Stepik] Создание игры 3 в ряд match 3 в Unity 3D на языке C# (Максим Киряков)

    14 мар 2026
    [​IMG]


    Этот курс научит вас как создать игру в жанре 3 в ряд (Match 3) на языке C# и игровом движке Unity. На курсе мы будем использовать много интересных фреймворков: VContainer для внедрения зависимостей, Adressables для загрузки ресурсов игры, Dotween для анимаций, а также Unitask для асинхронных методов.

    Чему вы научитесь:
    • Научитесь создавать пошаговые игры на основе сетки
    • Поймете как использовать Unitask для асинхронных методов
    • Управлять ресурсами игры с помощью Adressables
    • Анимировать игру с помощью Dotween
    • Внедрять зависимости через VContainer
    • Освоите паттерны: State Machine, Object Pool
    • Научитесь пользоваться новой системой ввода Unity
    • Отделять логику от внешнего вида в коде
    • Использовать Git
    О курсе:

    На этом курсе мы создадим полный игровой цикл, с возможностью выбора уровней, всей игровой логикой: по перемещению плиток, нахождения между ними совпадений, условий для завершения игры, и конечно, с сохранением прогресса после выхода из игровой сессии.

    Жанр игры 3 в ряд довольно стар сам по себе, но тем не менее он все еще очень популярен, особенно на мобильных платформах.

    Поэтому, знания как и из чего строится архитектура подобных игр может быть вам весьма полезна, особенно если вы хотите научиться создавать пошаговые игры на основе сетки.

    Мы научимся создавать сетку, интерпретировать ее в игровом пространстве, также напишем машину состояний для всего игрового цикла, рассмотрим такой паттерн как object pool для использования ресурсов, используем новую систему ввода в Unity и анимируем игру с помощью Dotween.

    Также отделим всю логику и данные от визуального представления. Проект будет написан на чистом с# и асинхронных методах, ну конечно же, кроме интерфейса и объектов на сцене. Это может быть полезно, если вы заходите попробовать перенести проект на другой движок или например переписать его на другом языке программирования. Это все дает вам больше контроля и гибкости.

    Для кого этот курс:
    • Курс будет полезен разработчикам игр и любителям, кому интересно разобраться в теме создания игр.
    Начальные требования:
    • Курс рассчитан на людей знакомых с основами C# и Unity.
    Что вы получаете:
    • Вы получите хороший прототип игры в ваше портфолио на Git.
    • Новые востребованные навыки по Unity.
    • Сертификат об окончании курса
    Программа курса:
    1. Создание игрового поля
      • О курсе
      • Настройка проекта Unity и подключение к GitHub
      • Создание игровых плиток
      • Сетка для пошаговой игры
      • Внедрение зависимостей с VContainer. Создание игровой доски
      • Настройка камеры
      • Пул объектов
      • Вспомогательный режим игры
      • Пустые плитки
      • Настройки уровня
    2. Игровой цикл
      • Система ввода
      • Машина состояний
      • Добавление анимаций
      • Состояние хода игрока
      • Состояние обмена плиток
      • Алгоритмы совпадения плиток
      • Состояние удаления плиток
      • Состояние наполнения доски
      • Игровая прогрессия
    3. Архитектура проекта игры
      • Загрузчик сцен
      • Загрузочная сцена
      • Внешний вид меню
      • Выбор уровней в меню
      • Инициализация кнопок меню
      • Анимация меню
      • Аудио менеджер
      • Звуки в игре
      • Старт игры из меню
      • Завершение игрового цикла
    4. Украшение игры
      • Интерфейс в игре
      • Задний фон плиток
      • Эффект исчезания плиток
      • Загрузка ресурсов
      • Билд игры
      • Сохранение прогресса
      • Рефакторинг загрузки ресурсов

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  15. [ЯЮниор] С нуля до 1 000 000 игроков в Roblox за 3 месяца. Тариф Базовый (Роман Сакутин)

    12 мар 2026
    [​IMG]

    Как за 3 месяца мы достигнем результат:
    «Мы обучим вас разработке, ИИ, гейм-дизайну и маркетингу. Вместе с вами разработаем ваши игры, инвестируем в маркетинг и заработаем деньги, которые безопасно выведем вам в Россию.»

    Как мы доведём вашу ИГРУ до результата:
    1. Раз в неделю разбор игры экспертами
    2. Вкладываем деньги в первую рекламу
    3. Делаем вирусные ролики и публикуем на сети каналов
    4. Публикуем игру в крупных каналах по Roblox (от 100 000 подписчиков)
    А также делаем это:
    • Безопасно выводим деньги в Россию и в белую выплачиваем вам
    • Наши разработчики и дизайнеры в любой момент помогут вам
    • Делимся самыми актуальным трендами и механиками в Roblox
    • Выдаём премиумные шаблоны и пакеты 3D моделей
    • Поддерживаем вас в течение 12 месяцев
    ОБУЧЕНИЕ ведут только топы своего дела:
    Роман Сакутин, Владимир Ковтун, Борис Синявцев

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Наверх