Новые складчины

Категории

  1. Инфографика от А до Я (Максим Максимов)

    10 фев 2026 в 21:29
    [​IMG]

    Что ты получишь от этого курса?

    • Научишься собирать продающие карточки для маркетплейсов
    • Поймешь, что отличает хороший дизайн от “посредственного”
    • Сделаешь первые шаги к заработку в интернете
    • Соберешь портфолио из 3-х реальных работ
    • Вступишь в закрытый чат дизайн комьюнити
    Что тебя ждет внутри?
    1. 6 уроков в Figma - Освоишь сборку карточек с нуля — от идеи до готового макета, без лишней теории.
    2. 7 уроков в Photoshop - Научишься обрабатывать фото, убирать фон и делать изображения яркими и продающими.
    3. 5 уроков по искусственному интеллекту- Узнаешь, как использовать нейросети для генерации идей, фонов и текстов.
    4. Бонус - Соберёшь доп слайды — преимущества, детали и описание товара — в едином стиле.
    Почему именно инфографика?
    • Большая вилка дохода — до 300 000 ₽. Можно зарабатывать в одиночку.
      Чем выше навык, тем выше чек на услуги.
    • Одна карточка — в среднем 5 000 ₽. Не за месяц, не за проект, а за одну единицу работы.
    • Средний проект — несколько часов работы. Сам настраиваешь себе график занятости и свободного времени.
    • Легкий порок входа в профессию. Первые заказы можно брать уже через 2–4 недели практики.
    • Нет привязки графику 9–18. Берёшь столько заказов, сколько хочешь и можешь.
    В подарок ты получишь:
    • Cтатья: “Как дизайнеру-новичку выйти на первый доход ~30.000р”.
    • Урок: “Про общение с клиентом и отработка возражений".
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  2. Иллюстрация и мультипликация на iOS и Android. Тариф С куратором (Алина Давлетова)

    9 фев 2026 в 09:56
    [​IMG]
    Освойте профессию мультипликатора и получите возможность зарабатывать от 150 000 ₽ в месяц. Научись рисовать и анимировать мультики на телефоне или на планшете
    Hаучись рисовать мультики, которые набирают миллионы

    Кому подойдет
    • Тем, кто хочет рисовать мультики и понять, как зарабатывать от 150к руб в месяц
      Научитесь рисовать и анимировать мультики, даже если вы до курса не рисовали. Программа подходит взрослым и детям от 12 лет.
    • Творческим, которые мечтают стать популярными авторами мультиков
      Поймете, как набирать миллионы просмотров на мультиках и монетизировать свой канал!
    • Дизайнерам, иллюстраторам, художникам, креаторам
      Сможете расширить спектр своих услуг, добавив иллюстрацию и анимацию. Поймете, как продвигаться на разных площадках. Изучите навык продаж, общение и этапы сотрудничества с клиентом.
    Курс рассчитан для новичков и опытных. Мы избавили программу от академического рисунка. Обучаем только трендовым направлениям и техникам цифрового искусства, где изначальные навыки рисования не обязательны!
    Программа построена таким образом, что вы идете от простого к сложному. Весь курс вы будете работать над 1 курсовым проектом - мультиком, который сразу пойдет в ваше портфолио.

    Что понадобится
    Планшет или телефон: iOS или Android
    Procreate или Alight Motion Можно работать в бесплатных версиях

    Об авторе:
    Привет! Я Алина Давлетова
    Рисую и анимирую мультики для крупных брендов, которые залетают на >1 000 000 просмотров.

    Программа курса

    1 неделя. Развитие креативности. Стилизация, формы, пропорция
    2 неделя. Разработка персонажа
    3 Неделя. Позы, эмоции, руки
    4 неделя. Анимация персонажа
    5 неделя. Раскадровки. Композиция. Цвет. Детализация
    6 неделя. Анимация раскадровок
    7 неделя. Монтаж мультика
    8 неделя. Профессия

    Тариф С куратором
    Вводный модуль
    Модуль - Иллюстрация
    Модуль - Анимация и мультипликация
    Модуль - Нейросети
    Модуль — Упаковка портфолио и заработок на мультиках

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  3. [Цифровой прогресс] Инженерный анализ в SolidWorks Simulation (Андрей Алямовский)

    6 фев 2026 в 11:55
    [​IMG]


    Данный курс предназначен для инженеров-конструкторов, которые в трудовой деятельности сталкиваются с необходимостью проведения различных инженерных анализов: начиная от расчета на прочность, до термического, частотного, усталостного и других видов анализов.

    Автор курса Алямовский Андрей Александрович, доцент, кандидат технических наук. Работал в Московском авиационном технологическом институте им. К.Э.Циолковского. В настоящее время сотрудник фирмы Цифровой Прогресс. Специалист в области численных методов в механике твердого тела и механике композитов и конструкций. Автор книг и статей по вопросам анализа в системах CAD/CAE.

    Программа курса подразумевает наличие начальных знаний по дисциплине "Сопротивление материалов", а также владение навыками 3D моделирования как минимум на базовом уровне.

    План видеокурса:

    1. Обзор возможностей SOLIDWORKS Simulation.
    2. Основы метода конечных элементов.
    3. Подключение модулей анализа.
    4. Понятие «Исследование».
    5. Основы интерфейса и настроек Simulation.
    6. Ассоциативность с моделью SOLIDWORKS. Взаимодействие с конфигурациями.
    7. Постановка статических задач.
    8. Основы процедур построения сеток в твердотельном анализе.
    9. Настройки статического анализа. Общий обзор.
    10. Настройки Simulation – полный обзор.
    11. Базовые типы нагрузок.
    12. Базовые типы закреплений.
    13. Свойства материалов в статическом анализе и работа с базой данных материалов.
    14. Результаты статического анализа и их интерпретация.
    15. Особенности файловой структуры, порождаемой Simulation.
    16. Сингулярности, их обработка и интерпретация результатов посредством команды Диагностика активной точки напряжений.
    17. Контактная задача – основы.
    18. Настройки контактной задачи. Типы контактов.
    19. Сила реакции и сила свободного тела.
    20. Настройки статического анализа. Решатели. «Податливые пружины», инерционное снятие, модификация жесткости тонкостенных объектов.
    21. Применимость опции «Большие перемещения».
    22. Особенности построения сетки для сборок.
    23. Интерпретация результатов контактной задачи.
    24. Виртуальные штифтовые соединения.
    25. Посадка с натягом.
    26. Модели, симметричные относительно плоскостей и задание условий симметрии.
    27. Локальные системы координат и другая справочная геометрия для граничных условий и результатов.
    28. Виртуальные болтовые соединения.
    29. Дистанционные нагрузки и заделки.
    30. Упругое основание, виртуальная стенка.
    31. «Рабочие нагрузки».
    32. Обзор закреплений.
    33. Совместные и несовместные сетки.
    34. Design Insight – инструмент улучшения конструкции.
    35. Сохранение деформированной формы.
    36. Применимость посадки с натягом в решении практических задач.
    37. Процедуры адаптивного построения сеток – обзор.
    38. Оболочечная модель, источники происхождения оболочек: листовой металл, грани тел, поверхности.
    39. Виртуальные пружины, сварные швы.
    40. Осесимметричные модели и задание условий симметрии.
    41. Балочная модель, формирование соединений, модификация параметров балок. Особенности постановки граничных условий и нагрузок. Специфические для балочной модели результаты.
    42. Комбинированная сетка: тела, оболочки, балки.
    43. Линейная устойчивость. Отличия функционала от статического анализа. Интерпретация результатов.
    44. Расчёт собственных форм и частот. Интервальная оценка собственных частот учётом ограничений по подвижности соединений.
    45. Тепловая задача без движения среды. Стационарная и нестационарная постановка. Учёт теплообмена излучением. Сравнение функционала с Flow Simulation.
    46. Термоупругая задача. Особенности построения сетки и контактов.
    47. Многоцикловая усталость – нагрузки с постоянной амплитудой. Базовый функционал.
    48. Исследование топологии.

    Следующие темы затрагиваются в ходе онлайн-консультаций в случае уверенного овладения слушателями базовым материалом и (или) при наличии практической необходимости:
    1. Свойства анизотропных материалов.
    2. Датчики.
    3. Датчики (термостаты) в нестационарных тепловых задачах.
    4. Многоцикловая усталость – нагрузки с переменной амплитудой.
    5. Имитация падения.
    6. Параметрический анализ и оптимизация.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  4. Goeud Оntop. 8 поток. Тариф Medium (Антон Кузнецов)

    5 фев 2026 в 16:25
    [​IMG]
    Флагманская программа GOEUD по 3D-визуализации, личному бренду и стратегическому росту. Это профессиональное 4-месячное обучение, объединяющее техническое мастерство, визуальное мышление, бизнес-компетенции и менторскую поддержку. Здесь участники становятся не просто визуализаторами, а авторами, лидерами, специалистами с позицией и узнаваемостью.

    ONTOP — это не просто обучение, это возможность задать новый вектор в профессии, укрепить фундамент и выстроить систему, в которой есть опора, ясность и рост. Но настоящие возможности редко выглядят как что-то срочное. Они появляются тихо — как приглашение. И часто именно их мы откладываем «на потом». Можно сказать себе: «ещё не время», «я подумаю позже», «мне нужно дорасти». Однако время редко становится более подходящим. А движение начинается не с идеальных условий, а с первого шага. Именно осознанный старт в поддерживающей среде — то, что меняет траекторию.

    Программа обучения строится на детальном изучении 3ds Max и смежных инструментов, но обучение не ограничивается техникой. Мы учим работать с формой, композицией, светом и текстурами не механически, а осмысленно.

    Наши студенты уже создают визуальные образы, которые резонируют, вдохновляют и формируют новые стандарты в индустрии. ONTOP дает участникам не только навыки, но и понимание эстетики, контекста и культурного кода, помогая находить индивидуальность в работе, мыслить как художник, дизайнер и предприниматель одновременно.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  5. Стили VS Тренды интерьера: мифы и правда (Ольга Розет)

    4 фев 2026
    [​IMG]
    Анализ в двух вебинарах от Ольги Розет 5 и 7 февраля в 19.00 (запись будет!)
    Этот микро-курс появился в ответ на самый частый запрос от наших слушателей!
    Чаще всего нам просили рассказать именно про стили интерьера.

    Курс будет полезен:

    • Для всех в сфере дизайна, кто заинтересован в повышении профессиональной квалификации.
    • Для практикующих и начинающих дизайнеров и декораторов интерьера
    • Для художников и вообще людей творческих профессий
    • Для всех, кому интересна история дизайна
    "Что такое стили интерьера, и как в них работать? Везде очень много пишут о стилях - у всех на слуху:"
    • Классический
    • Минимализм
    • Поп-арт
    • Скандинавский (или даже Джапанди)
    • Средиземноморский (или, прости Господи, Прованс)
    • Футуризм
    • Хай-тек
    • Бохо
    • Шебби-шик
    • Национальные стили - английский, французский, американский, японский и т.д.
    • Исторические - ампир, барокко,
    • Течения из 20 века - мидсенчури, баухаус, модерн, ар-деко
    Наконец есть возможность разобраться что к чему. Что такое стили интерьера, и есть ли они вообще.

    Нужно ли им следовать, и как, или это устаревшая условность?

    • В том, что мы стараемся определить и называть стили интерьера нет ничего удивительного: наша жизнь, в том числе и профессиональная, всегда упрощается, становится понятнее от классификаций и ранжирования.
    • К тому же это порой очень упрощает взаимодействие с заказчиком - ему тоже, как никому, нужны чёткие рамки и определения.
    Разберемся в определениях:
    • Что такое стиль интерьера?
    • Стили - не то, чем кажутся...
    • Чем стили интерьера отличаются от направлений?
    • Где их корни и источники, каковы их признаки?
    • Что стоит за популярными определениями современных стилей?
    • Актуальность стилей интерьера.
    • И главное: стили интерьера - основы профессии или расхожий миф?
    • Смешать, но не взбалтывать: наш век, как эпоха эклектики.
    Поговорим о современных тенденциях и макро-трендах в интерьере:
    • Новая философия интерьера или новые тренды.
    • Непотопляемый мидсенчури
    • Sustainable интерьер (устойчивый или экологичный интерьер и устойчивое развитие)
    Программа:
    • 1 лекция Что такое стили: определения, свойства, особенности, актуальность
    • 2 лекция Новые тренды и новые философии интерьера. Самое свежее с Maison Object
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  6. [StockerSchool] Трендпак 2026 (Ольга Захарова)

    3 фев 2026
    [​IMG]
    Trend Pack 2026 - это системный разбор трендов, которые будут формировать спрос, выжимка самого важного о том, какой визуальный контент действительно будет востребован у клиентов, не важно - это частные клиенты, клиенты на стоках или на Криейтив маркете.

    Трендпак - это огромный гайд по главным тенденциям мира, которые напрямую влияют на то, какой контент нужен рынку. Не так важно, иллюстратор вы или фотограф (или специалист по нейро-генерациям), продаете на стоках, площадках или работаете с частными клиентами, - эти тренды нужно знать всем, кто связан с визуалом, чтобы максимизировать шансы создавать то, что нужно современному рынку.

    В Трендпаке разобраны 100 самых важных трендов - 20 глобальных, 50 локальных (разделение условное, но локальные тренды - более узкие и конкретные), 30 визуальных. Абсолютно каждый тренд расписан подробно и понятно - с конкретными идеями применения, подобранными ключевми словами и визуальными примерами. Чтобы вы понимали уровень подробности: Трендпак 2026 - это три PDF файла на 448 страниц суммарно (кому неудобно читать в PDF - также прилагается версия в Ноушн).

    Трендпак - это не перевод статей про тренды, которые вы и сами можете найти в интернете, - это результат мета-анализа большого количества материалов и визуального мира. Готовый инструмент для тех, кто работает с визуалом и хочет создавать контент осознанно, а не наугад.

    Трендпак создан для тех кто хочет:
    - найти свенжие идеи
    - узнать всё важное в одном месте
    - зарабатывать на стоках и площадках

    Trend Pack для тех, кто устал угадывать, листать бесконечные источники, сомневаться и проверять свои идеи на практике слишком долго без уверенности, что хоть что-то сработает.

    Как можно использовать трендпак:

    • Как ориентир при создании нового визуального контента, когда важно понимать общее направление и не распыляться на случайные идеи
    • Как опору для генераций, иллюстраций и серий: не начинать каждый раз с пустого места, а работать в рамках уже понятного визуального поля
    • Как инструмент для отбора идей с коммерческим потенциалом - чтобы тратить время не на всё подряд, а на то, что имеет смысл развивать
    • Как фильтр при планировании: какие направления стоит усиливать, а какие уже неактуальны и не требуют внимания
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  7. [Tilda School] Web Design PRO (Антон Командин, Денис Сиземов)

    3 фев 2026
    [​IMG]


    Научим создавать сильный дизайн
    Ты получаешь крепкую базу в дизайне. Прокачиваешь креативность. И делаешь дизайн сайтов от которого хочется крикнуть «вау»!

    Результат
    • Можешь создать волшебный дизайн с чистого листа
    • Владеешь базой: крепкая типографика и стройная композиция теперь твои друзья
    • Знаешь как работать в разных стилях веб-дизайна: от минимализма до брутализма
    Программа обучения

    Вводный модуль / Знакомство с веб дизайном

    • Как создают сайты. Процесс по шагам.
    • Какие бывают типы сайтов
    • Как устроена иерархия страниц сайта
    • Структура одной страницы
    • Как устроен дизайн процесс
    • Как искать идеи для дизайна
    • Гид по работе в Figma
    Модуль 1. Типография
    • Визуальная иерархия текста
    • Параметры текста
    • Стили текста
    • Работа с колонками
    • Гид по выбору шрифта
    • Как сочетать текст с элементами сайта
    • Креативная типографика
    • Адаптация текста для мобильных
    + Воркшоп по работе с типографикой

    Модуль 2. Композиция
    • Модульные сетки и направляющие
    • Принципы построения блоков
    • Как выравнивать элементы
    • Плотность контента
    • Иерархия и масштаб
    + Воркшоп по работе с композицией в дизайне
    + Воркшоп по работе с модульными сетками

    Модуль 3. Стиль и характер
    • Обзор стилей в веб-дизайне
    • Работа с объемом и тенями
    • Работа с прозрачностью, размытием и смешиванием
    • Работа со скруглениями, рамками и разделителями
    • Как сделать правильные кнопки
    • Дизайн call to action элементов
    + Воркшоп по работе со стилями на сайте

    Модуль 4. Работа с графикой
    • Как создавать визуальные образы
    • Векторная и растровая графика: разбор
    • Обработка растровой графики
    • Техника коллажирования
    • Работа с иконками и иллюстрациями
    • Как создавать графику самостоятельно
    + Воркшоп по работе с графикой

    Модуль 5. Цвет
    • Как выбрать палитру сайта
    • Как работать с контрастом
    • Работа с черно-белой палитрой
    • Цвет: основа, второстепенный цвет, акцент
    • Как работать с градиентами
    • Дизайн сайта с темной темой
    + Воркшоп по работе с цветом в веб-дизайне

    Модуль 6. Веб анимация
    • Теория веб-анимации
    • Плавность анимации (easing)
    • Виды анимации в вебе: разбор
    • Анимация макета в Figma
    • Как найти баланс анимации
    Модуль 7. UX проектирование
    • Как сделать удобную навигацию
    • Как проектировать лендинги
    • Как проектировать многостраничные сайты
    • Как проектировать интернет-магазины
    • Работа с формами
    • Работа со всплывающими окнами
    • Работа с таблицами
    • Подвал (Footer)
    + Воркшоп по проектированию прототипа сайта

    Модуль 8. С чего начинается сильный дизайн
    • Брифинг клиента
    • Анализ конкурентов
    • Целевая аудитория
    • User flow, Customer flow (путь пользователя и путь клиента)
    • Понимание задачи
    • Презентация дизайна клиенту
    Модуль 9. Сильное портфолио
    • Проектирование сильного кейса
    • Как оформить кейс создания сайта
    • Оформление кейса для социальных сетей
    • Советы по созданию личного сайта
    После курса
    Продолжай развиваться после курса бесплатно. Закрытые мини-курсы, стримы, разборы проектов, эксклюзивные видеоуроки и статьи каждый месяц. Новые участники получат доступ к архиву всех материалов.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  8. [Bang Bang Education] Графический дизайнер. Тариф Базовый. 2026 (Вова Аюев, Виталий Цыганков)

    31 янв 2026
    [​IMG]

    Научитесь создавать логотипы, фирменный стиль и рекламные материалы
    Оформите портфолио и добавите в него 13 работ
    Сможете брать первые заказы после 6 месяцев обучения

    Особенности профессии
    Графический дизайнер оформляет вывески, магазины, этикетки, упаковку, каталоги, а также проектирует рекламную коммуникацию. Такие потребности есть у бизнеса, проектов и продуктов разных отраслей.
    Проводит визуальное исследование и изучает референсы.
    Разрабатывает дизайн плакатов, афиш и рекламных баннеров.
    Собирает метафоры, ассоциации и ищет их графическую интерпретацию.
    Строит брендинговую стратегию.

    Через 6 месяцев обучения графическому дизайну вы сможете брать первые заказы. За 12 месяцев вы освоите профессию.

    Навыки
    • Разработка логотипа и айдентики брендов.
    • Дизайн рекламных креативов, афиш, баннеров.
    • Создание лендингов.
    • Работа в PH Illustrator.
    • Презентация дизайн-решений перед заказчиками.
    • Основы UX.
    • Понимание принципов бренд-стратегии.
    • Верстка в InDesign и подготовка дизайна к печати.
    Программа
    Курс по графическому дизайну рассчитан на 12 месяцев, учебе нужно будет посвящать 10–12 часов в неделю.
    200+ уроков / 35+ практических заданий / 13 работ в портфолио

    Модуль 1. Основы графического дизайна
    • Изучите теорию цвета, принципы композиции и создания логотипов
    • Научитесь создавать референсы и мудборды, разовьете насмотренность
    • Поработаете в программах Adobe Photoshop и Adobe Illustrator
    • Потренируетесь создавать знаки, которые кратко и убедительно передают идею
    • Изучите историю графических стилей
    • Узнаете, как устроена профессия и какие существуют векторы развития
    Итоговый проект модуля:
    Логотип и серия мерча для жителей вашего района.

    Модуль 2. Типографика
    • Изучите основы типографической композиции
    • Создадите книжную обложку
    • Поработаете с текстом в Adobe InDesign
    • Научитесь разрабатывать сценарий проекта, готовить работу к верстке и печати
    • Потренируетесь создавать цепляющие плакаты
    • Узнаете, как обращаться с сеткой и выстраивать систему для типографики
    • Начнете собирать портфолио и оформлять Behance
    Итоговый проект модуля:
    Буклет или лифлет, сверстанный по правилам современной типографики.

    Модуль 3. Айдентика
    • Познакомитесь с визуальной идентичностью бренда
    • Попрактикуетесь проводить исследования аудитории и конкурентов
    • Научитесь определять характер и ценности бренда, разрабатывать его визуальную концепцию
    • Узнаете об особенностях фирменного стиля для разных категорий клиентов
    • Погрузитесь в нейминг и гипотезы развития стиля
    • Создадите и наполните гайдбук
    • Проведете презентацию и защиту своего проекта
    Итоговый проект модуля:
    Айдентика, которая выделит бренд среди конкурентов.

    Модуль 4. Портфолио в вебе
    • Поработаете с конструкторами сайтов Tilda и Readymag
    • Изучите основы Figma
    • Получите практические рекомендации по развитию дизайн-карьеры, успешному прохождению собеседований
    • Пройдете портфолио-ревью и презентуете свои работы экспертам рынка
    • Обратитесь к истории развития современного искусства, чтобы вдохновиться творческими идеями и техниками
    Итоговый проект:
    Портфолио, которое продемонстрирует ваши сильные стороны.

    В подарок к профессии:
    Курс по эффективному поиску работы
    Курс по сторителлингу
    Конструктор по созданию дизайн-концепций

    Дарим суперсилу: навык работы с нейросетями
    Освойте инструменты, которые сделают вас привлекательнее на рынке, упростят рутинные процессы и оставят больше времени на творческие.

    Преподаватели
    Вова Аюев. Графический дизайнер и арт-директор с опытом более 10 лет. Специализируется на айдентике и бренд-дизайне.
    Свят Вишняков. Графический дизайнер и преподаватель
    Виталий Цыганков. Независимый креативный директор, работающий в сфере брендинга и дизайна более 18 лет.
    Дима Родионов. Арт-директор, тим-лид, CG, графический дизайнер и моушн-дизайнер.
    Таня Егошина. Мультимедиадизайнер.
    Сева Петров. Веб-дизайнер.
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  9. [Простая школа] Как работает композиция (Анастасия Ливун, Полина Шутова)

    30 янв 2026
    [​IMG]


    Работа с композицией как с живой меняющейся материей, без правил и схем

    Выстраивание композиции вовсе не тайное знание, которое нужно где-то прочитать, запомнить и в точности использовать. Правил и схем нет — есть закономерности восприятия, которые можно заметить через наблюдение. Но и они подвижные.

    Больше всего работа с композицией похожа на развитие живого организма, который постоянно меняется и на любом этапе может стать чем угодно. Поэтому в процессе художнику важно не только выражать свои идеи, но и внимательно «прислушиваться» к тому, что получается на листе. Не принуждать композицию к соответствию схеме или своим ожиданиям, а каждым следующем действием дополнять результат предыдущего.

    Автор курса Дима Горелышев: „Обычно мы касаемся композиционных моментов опосредованно, они «завернуты» во что-то, связанное с основной темой.

    Здесь мы будем заниматься композицией в чистом виде, не важно чем и что мы рисуем, да и рисуем ли вообще, — мы компонуем, двигаем, сравниваем, ищем взаимодействие между формами и пытаемся поймать момент, когда нужное состояние достигнуто“.

    Без этого опыта может быть сложновато (если сомневаетесь, спросите у нас)
    • Ненулевой опыт работы с композицией
    • Если вы вдобавок регулярно фотографируете, вообще хорошо
    Каким запросам отвечает:
    • Рисунки скучные, делаю одно и то же
    • Повторяю за другими авторами, сам не могу придумать
    • Не знаю, с чего начать работу и как сделать ее интересной для зрителя
    • Не могу понять, что такое хорошая композиция, а что плохая
    • Не вижу закономерности и связи в композициях, хочу разобраться
    Темы:
    • Композиция
    • Рисунок
    • Фотография
    Какие умения развиваются:
    • Замечать закономерности и связи в композиции
    • Внимательно следить за соотношением форм
    • Чувствовать равновесие в композиции
    • Быть готовым к экспериментам
    Результат:
    • Много разных композиционных опытов и финальная серия
    Материалы:
    • Камера — на смартфоне подойдет
    • Любые комфортные материалы для рисования
    Программа:

    1. Пошаговая абстракция (Ведет Полина Шутова)
    • Упражнение-игра в технике аппликации
    2. Ракурс и выделение главного: фото (Ведет Анастасия Ливун)
    • Смотрение и мысленное кадрирование
    • Поиск ракурсов в диапазоне от банального до абсурдного
    • Фото и рисунки выбранной натуры
    3. Ритм и рифма: фото (Ведет Анастасия Ливун)
    • Поиск ритма и рифмы вокруг
    • Выполнение композиции, где они становятся ведущим средством
    4. Контраст и нюанс: фото (Ведет Анастасия Ливун)
    • Применение разной меры контраста к одним и тем же сюжетам
    5–7. Повтор второй-четвертой тем в графике
    • Ведущие:
      • Лена Чернова — Ракурс и выделение главного
      • Иван Кобрин — Ритм и рифма
      • Лена Чернова — Контраст и нюанс
    8–9. Признаки серии
    • Поиск объединяющих элементов и создание графической серии:
      • сначала в фотографии — занятия ведет Анастасия Ливун;
      • потом в графике — занятия ведет Полина Шутова.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  10. [Научно учебный центр Базис] Основы проектирования корпусной мебели (Ирина Батырева)

    29 янв 2026
    Стоимость необходимо уточнить!

    [​IMG]


    Курс предлагается для начинающих свою деятельность в области автоматизированного проектирования мебельных изделий.

    В результате прохождения курса слушатели приобретут следующие компетенции:
    • знания об основных видах мебельной продукции и требованиях, предъявляемых к мебели международными и Российскими государственными стандартами;
    • знания основных понятий и терминов в проектировании мебели;
    • представления о порядке и правилах процесса проектирования для получения мебели, соответствующей требованиям нормативной документации и желаниям потребителей;
    • знания о составе конструкторской документации и требованиях, предъявляемых к ней;
    • знания о применяемых в производстве мебели современных материалов и комплектующих;
    • понятия о методах повышения технологичности проектов мебели и обеспечение взаимозаменяемости мебельных изделий.
    Темы занятий:

    Классификация корпусной мебели. Требования, предъявляемые к мебельным изделиям.
    • Классификация по эксплуатационному назначению. Бытовая мебель и мебель для общественных помещений. Классификация по функциональному назначению. Классификация по конструктивно-технологическим признакам. Классификация по конструкционным материалам. Классификация по характеру производства. Комплекс функциональных требований. Конструктивные требования. Технико-экономические требования. Эстетические требования.
    Конструкционные и облицовочные материалы.
    • Основные и вспомогательные материалы. Конструкционные, облицовочные, клеевые и отделочные материалы. Древесные материалы. Пиломатериалы лиственных пород. Шпон строганный и лущеный. Фанера и фанерные плиты. Заготовки мебельных деталей. Щитовые элементы мебели. Древесностружечные плиты. Древесноволокнистые плиты. МДФ. Столярные плиты. Щиты с ячеисто-реберным заполнением. Декоративно-облицовочные материалы. Декоративные бумажно-слоистые пластики. Полимерные материалы. Разбор примеров выбора материалов для определенных изделий мебели.
    Виды соединений в мебельных изделиях.
    • Разъемные и неразъемные соединения. Угловые соединения и их виды. Шиповые соединения. Винтовые соединения. Стяжки и их виды. Шканты. Шурупы. Полкодержатели. Потеря прочности при повторных соединениях. Сборно-разборные соединения.
    Конструкции элементов мебели и процесс проектирования изделий.
    • Конструктивные элементы изделий мебели. Деталь. Сборочная единица. Комплекс. Комплект. Классификация деталей и сборочных единиц. Форма деталей мебели. Брусок. Щит. Типы корпусов мебели. Задняя стенка и варианты ее расположения. Двери. Конструкция дверей. Распашные двери. Накладные, вкладные и комбинированные двери. Петли. Раздвижные двери. Фурнитура и механизмы раздвижных дверей. Съемные полки. Выдвижные ящики. Виды ящиков. Направляющие ящиков.
    • Дизайнерская и конструкторская разработка. Техническое (художественно-конструкторское) предложение. Эскизный проект. Макет. Основные документы эскизного проекта. Конструкторская разработка мебельного изделия. Стадия технического проектирования. Технический проект. Стадия рабочего проектирования.
    • Разработка этапов проектирования мебельных изделий.
    Обеспечение технологичности изделий и взаимозаменяемости при конструировании корпусной мебели.
    • Технологичность конструкции мебельного изделия. Факторы, определяющие технологичность деталей и сборочных единиц. Оценка технологичности конструкций по их трудоемкости. Выбор оптимальных форм и размеров элементов изделия. Материалоемкость изделий. Стандартные детали, узлы и материалы. Унификация деталей и узлов. Оценка технологичности конструкции по уровню унификации. Взаимозаменяемость деталей и узлов. Оценка технологичности мебельных изделий.
    Конструкторская документация. Формирование конструкторской документации в программе БАЗИС-Мебельщик.
    • Конструкторская документация проекта мебельного изделия. Комплект документации. Графические и текстовые документы. Сборочный чертеж. Рабочий чертеж. Схема сборки. Спецификация. Оформление конструкторской документации. Стандарты оформления. Разработка чертежей и спецификаций.
    Продолжительность - 24 академических часа

    Преподаватель Батырева Ирина Михайловна - Преподаватель Санкт-Петербургского Государственного Лесотехнического Университета, Доцент, кандидат технических наук, почетный мебельщик, почетный работник сферы образования РФ.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  11. [Stepik] Autodesk Revit 2024: Проектирование каркаса из обрезной доски (Александр Бондарев)

    25 янв 2026
    [​IMG]

    Чему вы научитесь
    • Понимать логику работы в программе
    • Моделировать каркасные объекты
    • Работать с загружаемыми семействами
    • Назначать и редактировать материалы
    • Формировать группы и сборки
    • Получать спецификации пиломатериалов, фундаментов и крепежных изделий
    • Создавать новые виды модели
    • Оформлять чертежи планов, разрезов, фасадов и узлов
    • Выводить полученную информацию на рабочие листы с последующей публикацией в формат .PDF
    Программа курса:
    1. Вступление
    2. Описание шаблона проекта
    3. Моделирование каркаса
    4. Спецификация и оформление видов модели

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  12. Книжка-картинка: от идеи до издания на международном рынке. Тариф Базовый (Аня Десницкая)

    25 янв 2026
    [​IMG]

    Почему создавать книжки-картинки востребовано?

    • С начала существования человечества мы рассказываем друг другу истории. Делиться ими — привычный и приятный процесс
    • Визуальные образы лучше закрепляются в нашем сознании. Мы хорошо запоминаем и влюбляемся в истории, которые увидели в детстве — в мультфильмах или детских книжках с картинками
    • В книжке-картинке история становится неотделима от иллюстрации — это обогащает повествование, делает его более объёмным
    • Визуальный язык даёт автору много инструментов, чтобы точнее передать настроение, усилить эмоции от знакомства с историей
    Зарабатывать на книжках-картинках можно по-разному — мы разберём все эти пути:
    • Сотрудничать с издательствами
    • Печатать книги самому или через независимые сервисы
    • Выпускать электронные книги на маркетплейсах — ОЗОН, Литрес и другие
    Участники курса получат пошаговые памятки для каждого их этих способов.

    В курсе два обучающих блока — о том, как создавать книгу, и о том, как её предложить издательству. Лекции из этих блоков чередуются, чтобы у учеников было время выполнять задания и работать с обратной связью. Все занятия проходят в Зуме и длятся около часа. Еженедельно Аня Десницкая делает разбор работ учеников — комментирует задания, подсказывает, что можно улучшить.

    Кому подойдёт курс:
    • Начинающим иллюстраторам
      Курс устроен так, что мы пройдём все стадии работы с книжкой-картинкой. Если у вас нет большого опыта в издании, но есть опыт иллюстрации и желание реализовать свою идею — курс поможет сделать первые шаги в этой сфере.
    • Опытным иллюстраторам
      Бывает, что идея давно созрела, но не получается предложить её издательству и договориться о публикации на подходящих условиях. Вместе мы разберёмся, как презентовать свою книжку-картинку и что важно учесть при подписании договора с издательством.
    • Графическим дизайнерам
      Книжка-картинка может стать хорошим упражнением, если вы хотите освоить взаимодействие текста и графики. В процессе учёбы мы увидим, какие приёмы помогают удерживать внимание читателя, делают повествование более глубоким и интересным.
    Программа:

    Занятие 1. Как превратить идею в раскадровку / Аня Десницкая
    • Разберемся, как превратить идею в раскадровку книги и откуда брать идеи.
    • Узнаем, как композиция и устройство книги помогают нам сделать историю динамичной и интересной. Выясним, что важно знать о книжном формате и о печатном листе.
    Занятие 2. Как придумать интересную историю / Андрей Десницкий
    • Узнаем, из каких элементов состоит хорошая история и как ее придумать
    Занятие 3. Как превратить раскадровку в макет / Аня Десницкая
    • Начнем рисовать эскизы и совмещать их с текстом, работая в формате книги.
    Занятие 4. Как собирать референсы для книги и работать с персонажем / Аня Десницкая
    • Выясним, где находить референсы
    • Разберём, что помогает сделать персонажа убедительным
    Занятие 5. Как составить договор продажи прав на книгу / Евгения Екадомова
    • Что такое авторские права и какие права можно передать издательству?
    • В чем особенность прав на перевод?
    • На что обратить внимание при заключении договора с издательством?
    Занятие 6. Как перейти от эскиза к иллюстрации / Аня Десницкая
    • Поговорим о том, что делает иллюстрацию законченной
    • Узнаем, как выбрать технику рисования, которая подчеркнёт ваши сильные стороны
    Занятие 7. Как работать с издательством / Поля Плавинская
    • Разберёмся, как художнику взаимодействовать с издательством, чтобы всё получилось так, как задумано
    Занятие 8. Зачем иллюстратору нужен агент? / Аня Десницкая, Лера Данилова
    • Разберёмся, кто такие иллюстраторские агенты, как их искать и зачем они нужны.
    Занятие 9. Работа над обложкой / Аня Десницкая
    • Выясним, какой может быть обложка книжки-картинки, и как можно обогатить историю с её помощью
    Занятие 10. Шрифты и леттеринг / Григорий Кравченко
    • Узнаем, почему важно уделить внимание шрифтам и леттерингуТариф Базовый

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  13. [Школа сада] Ландшафтный скетчинг на планшете + обработка с помощью нейросетей (Мария Шашкова)

    24 янв 2026
    [​IMG]

    Создайте 5 новых работ для своего портфолио и научитесь быстро создавать эффектные визуализации на планшете:

    • Практика с первого дня
      Каждый модуль включает задание, позволяющие сразу отрабатывать новые навыки на реальных проектах. Пройдете путь от идеи до готового эскиза, узнаете, как применять современные технологии, и почувствуете уверенность в своих силах.
    • 5 новых работ в портфолио
      Работы можно с этого курса можно использовать в своем портфолио и публиковать в соцсетях. Это отличный ускоритель для карьерного роста.
    • Разбор каждой вашей работы
      Куратор — дизайнер даст обратную связь и поможет совершенствовать навыки. Подсветит ваши сильные стороны и возможности для роста.
    • Обработка эскиза с помощью ИИ
      Узнаете, как с помощью нейронок ускорить работу и улучшить качество своих эскизов.
    Для кого этот курс:
    • Начинающему дизайнеру
      Научитесь делать планы быстро и эффектно, чтобы заказчики были в восторге от ваших идей!
      Скетчи легко добавить в портфолио, выкладывать в соцсети и на сайт. Красивые картинки привлекут к вам массу новых заказчиков и выделят среди конкурентов.
    • Специалисту
      Научиться рисовать «с нуля» в любом возрасте – это реально. Скетч поможет наглядно передать вашу задумку прямо на встрече с клиентом и быстрее приступить к реализации. Без ночных 3D рендеров и бесконечного поиска подходящих моделей.
    • Студентам ВУЗов или ландшафтных курсов
      Объясним приемы и техники так просто, как не показывают ваши преподаватели. Дадим шаблоны, подсказки и упражнения на развитие креативности. Начинайте составлять портфолио уже сейчас и легкий старт карьеры вам обеспечен.
    • Любителю садов
      Вы научитесь быстро делать эскизы своих идей перед тем, как реализовывать их на участке. Прикинуть посадки на фото? Поиграть с перестановкой детской площадки? Это станет для вас возможным уже с первых уроков.
    Программа:

    Модуль 1. Инструменты
    • Рекомендации по выбору планшета и стилуса
    • Подготовка: Какой планшет если не айпад?
    • Как установить и оплатить Procreate из России?
    • Базовая инструкция Procreate для iPad
    • Лайфхаки для управления IPad
    • Инструкция по Infinite Painter для Android
    Модуль 2. Эскиз
    • Масштаб и ориентация на листе
    • Слои для работы над проектом: творим эскизы планировки
    • Как найти свой стиль?
    • Растения и кисти растений
    • Малые архитектурные формы
    • Текстуры и шаблоны
    • Для скачивания: кисти, текстуры и элементы для ваших проектов
    Модуль 3. Генплан
    • Палитра. Урок о том, как выбирать цвета для своего проекта?
    • Генплан: заливка, кисти, тени и блики
    • Шрифты и подписи. Как оформить план, чтобы он легко читался?
    • Рамки для генплана
    • Для скачивания: шрифты и готовые рамки для проекта
    Модуль 4. Разрез
    • Разрез. Что такое и зачем нужно?
    • Как рисовать растения?
    • Как рисовать людей?
    • Как оформить разрез, чтобы было красиво и понятно?
    • Для скачивания: png элементы: люди, кустарники, деревья
    Модуль 5. Цветники и композиции
    • Растения: Как оформить дендроплан?
    • Как сделать схему цветника, которая будет легко читаться?
    • Как нарисовать композицию на планшете?
    Как оформить схему цветника, чтобы показать колористику в разное время года?
    • Модуль 6. Скетч по фото участка
    • Скетч по фото: быстрый эскиз на планшете
    • Скетч по фото: времена года
    • Как сделать скетч в перспективе по фото?
    • Как сделать скетч в перспективе, используя только план сверху?
    Модуль 7. Урок по побработке в ИИ сервисах
    • Обзор программ и приложений, которые помогут ускорить работу
    • Инструкция: как улучшить визуализацию через PromeAI
    • как сделать десятки вариаций своего скетча (например сменить сезон, время суток и подачу)
    Модуль 8. Альбом проекта
    • Как сохранить и экспортировать скетчи?
    • Как оформить альбом проекта в keynote или power point?
    • Обложка альбома
    Что понадобится:
    • Планшет. Мы рекомендуем айпад
    • Стилус
    Скетчи на планшете + урок по обработке в ИИ:
    • Уроки и материалы по рисованию на планшете
    • Личная обратная связь по каждой работе
    • Дополнительный модуль по нейросетям

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  14. Иная ты. Полный доступ к программе (Надежда Косенок)

    23 янв 2026
    [​IMG]
    ЭТО ТВОЯ СУПЕР СИЛА В ON-LINE

    блогинг за 30 минут
    готовая система действий, чтобы вести соцсети регулярно и привлекать аудиторию без жизни в телефоне.

    быстрая окупаемость
    инструменты курса позволяют найти клиента и заработать первые деньги уже во время обучения.

    бесплатный трафик
    единственные рабочие способы продвижения в 2026 году без вложений в таргет и рекламу.

    активация ai команды
    уникальные gpt, которые решают 90% задач и пишут за тебя сценарии, посты и ответы клиентам.

    без дорогой техники
    мы учим выжимать максимум из камеры твоего телефона, экономя бюджет на технике и специалистах.

    актуальность 2026
    самые свежие тренды создания контента и нейро маркетинга, которых еще нет у 90% конкурентов.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  15. NeuroGuide (Роман Букреев)

    21 янв 2026
    [​IMG]

    Актуальный курс по нейросетям и нейродизайну для новичков и практикующих дизайнеров

    За последние полгода нейросети изменили рынок дизайна. То, что раньше занимало часы ручной работы в Photoshop, теперь можно делать за минуты. Но большинство дизайнеров не готовы меняться — и теряют клиентов.
    NeuroGuide — это курс, который поможет тебе не просто разобраться в нейросетях, а превратить их в твой инструмент заработка.

    Для кого этот курс:
    • Для новичков — если у тебя нет опыта в дизайне, ты сможешь стартовать в профессии и уже зарабатывать на первых заказах.
    • Для действующих дизайнеров — если ты хочешь выделиться на фоне конкурентов, ускорить работу в 5–10 раз и брать больше заказов.
    • Для фрилансеров — если устал конкурировать за копейки на баннерах и хочешь выйти в свободную нишу с меньшей конкуренцией.
    Что ты получишь:
    • Новую профессию «Нейродизайнер»: где брать заказы и как продавать услуги даже без портфолио.
    • Нейрофотосессии: как создавать супер-реалистичные фото без студии и модели.
    • Киношную графику и коллажи: научишься собирать топовые картинки в пару кликов.
    • Карточки товаров и баннеры: быстрый и красивый визуал для маркетплейсов и соцсетей.
    • Анимация и видео: оживление дизайна через AI.
    • Маркетинг и продажи: упаковка работ на Behance и Pinterest так, чтобы заказчики сами писали тебе.
    • Лайфхаки по оптимизации: как сэкономить на подписках и сервисах до 100 000₽ в год.
    Программа курса (14+ уроков):
    1. Зачем дизайнеру нейросети и как они экономят время.
    2. Промпт-инжиниринг: как получать результат с первого раза.
    3. Midjourney: киношная графика и визуал.
    4. GPT & Sora: визуализация идей.
    5. Flux и Krea: новый уровень реализма.
    6. Firefly: генеративная магия.
    7. Recraft: иконки, иллюстрации, SVG.
    8. Связки нейросетей: система под любые задачи.
    9. Кейсы: создание презентаций и баннеров.
    10. Что продавать с помощью нейросетей.
    11. Как экономить десятки тысяч на подписках.
    12. Сборка своей ИИ-команды: от идей до продаж.
      2 бонусных урока
    Продажник
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Наверх