Новые складчины | страница 27

Категории

  1. Дизайн полиграфии и подготовка к печати в Adobe Illustrator. Без обратной связи (Нина Наумова)

    9 дек 2024
    [​IMG]

    Для кого курс?

    Курс подходит начинающим дизайнерам, специалистам по рекламе и PR, и web дизайнерам, которые хотят расширить пакет услуг для заказчиков.

    Что от вас требуется?
    Для успешного прохождения курса необходимо обладать базовыми навыками работы в Adobe Illustrator. Знаний с нашего бесплатного курса будет достаточно.
    Установите Adobe Illustrator на ПК или ноутбук (версия для планшетов не подходит). Все уроки записаны в русифицированной версии программы.

    Что в итоге?
    Научитесь создавать самые популярные макеты полиграфии (визитки, буклеты, календари, открытки, стикеры, многостраничники), разбираться в технологиях печати, материалах и полиграфической отделке. Готовить к печати макеты со сложной полиграфической отделкой (вырубка, лазерная резка, 3Д-лак, высокая печать, тиснение, конгрев и др.) Разговаривать с типографией на одном языке и сдавать макеты в печать с первого раза.

    Программа
    Модуль 1. Введение
    Минимум для дизайнера полиграфии: оборудование, материалы, возможности типографий, технологии полиграфической отделки. Рассказываем обо всем, что может напугать начинающего дизайнера (СMYK или RGB, что такое 4+4 и насыщенный черный, выпуски, биг, фальцовка, 300 г/м² и прочее). Формирование стоимости печати тиража. На чем можно экономить, как случайно не увеличить стоимость печати тиража.

    Модуль 2. Создание визитной карточки
    На примере создания макета простой визитной карточки рассказываем об основных технических требованиях, которые применяют все типографии для печати большинства полиграфических изделий.
    Основные правила и ошибки в дизайне.
    Элементы дизайна и цвета, которые необходимо с осторожностью использовать в макетах.

    Модуль 3. Создание макета электронного ключа
    Главная цель этого урока научить правильно интерпретировать технические требования для выполнения задач с которыми столкнулись впервые, а также показать как искать вводные данные чтобы сделать качественный макет. В уроке расскажем о дополнительных требованиях для подготовки макетов с изображениями.

    Модуль 4. Макет с вырубным штампом
    В этом уроке на примере картхолдера объясняются принципы разработки макетов с вырубным штампом используя готовый штамп , а так же что важно учитывать при корректировке готового вырубного штампа или создании собственного. Практика создания подобных макетов может использоваться для реализации дизайна любых изделий с фигурным краем и любой упаковки (папок, коробок, конвертов и подобного).

    Модуль 5. Создание буклетов
    На примере создания евробуклета (буклета в 2 сложения) мы разберемся с основами разработки подобной полиграфии, в том числе с нестандартными параметрами, особенностями верстки и макетирования.
    P.S.: Не путайте буклеты и брошюры. Буклет – это один лист с одним или несколькими сгибами. Брошюра – это многостраничное изделие в котором листы скреплены между собой (скрепками, нитками, пружинами и др.)

    Модуль 6. Создание стикеров
    Расскажем какие особенности при подготовке к печати необходимо учесть в макете исходя из задач макета. Возможные проблемы при изготовлении наклеек. Материалы и методы печати наклеек.

    Модуль 7. Создание макетов открыток
    Кроме создания открыток в этом уроке объясняем как указывать в макете полиграфические эффекты, такие как тиснение, конгрев, шелкография, выборочный лак, 3Д лак , фольгирование и другие. Варианты предоставления макетов типографии. Особенности использования разного типа бумаг.

    Модуль 8. Календари
    Рассказываем о видах календарей (квартальные, вечные, перекидные, настольные), особенностях подготовки макетов к печати, о материалах и методах печати. Создаем самый распространённый вид календаря «Трио».

    Модуль 9. Брошюры
    Программа Adobe Illustrator не предназначена для вёрстки многостраничных изданий, но тем не менее обладает рядом профессиональных функций позволяющих создать макет в несколько полос (страниц). Создать брошюру или каталог гораздо быстрее и удобнее в Adobe InDesign, но не всегда у начинающего дизайнера есть возможность освоить еще одну программу, и это не повод отказываться от заказа по верстке небольшой брошюры. На примере брошюры из 8 полос мы научим работать с функциями автоматизации текста, расскажем про основные ошибки в верстке и создании модульных сеток. Какие макеты категорически не стоит делать в Adobe Illustrator и особенности подготовки к печати.

    Модуль 10. Подготовка к печати
    Закрепим навыки по подготовке макетов к печати, рассмотрим технические требования к макетам на примере 2-х типографий и максимум возможных ситуаций по работе с типографиями. Все важные моменты по подготовке к печати будут оформлены в памятку, которая останется у вас навсегда.
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  2. Персонаж. Тариф База (Юлия Соколова)

    9 дек 2024
    [​IMG]

    Курс "Персонаж" - это курс по рисованию любых живых существ (человека, животных, динозавров и т.д.) в любых ракурсах и позах.

    На курсе вы научитесь легко строить любых существ с полным пониманием, что происходит, достоверно и похоже на них, причем без скучного заучивания анатомии!

    Дайте угадаю вашу боль:
    • "Все какое-то кривое и некрасивое" вместо человека - огурец, вместо лошади - собака(((
    • "Анатомия - это боль" рисую как попало, наугад, не понимаю что к чему и откуда это все растет(((
    • "Не получается придумывать позы" и приходится рисовать только с референсами (((
    • "Хочу придумывать своих персонажей" идей много, а перенести на бумагу не получается((
    • "С чего вообще начать?" смотрю на лист и все, ничего не получается, расстраиваюсь и хочу все бросить (((
    Я вас понимаю. Понимаю каждый этот запрос, потому что сама его проживала. Я вышла из художки, умея рисовать только кувшины и яблоки, а хотела рисовать своих персонажей.

    Я поняла, что книги не дают понимания, как рисовать на практике, а видео-уроки объясняют конкретную последовательность так, что все равно не могу потом нарисовать свое.

    Тогда я погрузилась в этот вопрос и нашла систему построения, которая подходит любым живым существам, не требует запоминания всех костей и мышц, а использовать ее можно для рисования любых ракурсов и поз.

    Уже больше 10 лет я рисую по этой схеме, и вот, что получается:

    Своей системой построения я хочу поделиться с вами, чтобы навсегда избавить вас от проблем построения человека, животных, мифических и фэнтезийных существ, своих персонажей.

    Вы поймете весь принцип построения и сможете нарисовать что угодно. Кого угодно. В любом ракурсе. В любой позе!
    Ведь хороший, правильный набросок - основа любой красивой иллюстрации.

    Смотрите сами, что рисуют наши ученики и какого прогресса они добиваются, причем большинство учеников - с нуля!

    Что вы будете уметь:

    Поймете анатомию
    Наконец поймете анатомию, причем не только человека в ракурсе анфас и профиль, а глобальный принцип строения вообще всех живых существ!
    (включая динозавров и мифических, да)
    И, конечно, еще и научитесь использовать ее на практике, действительно строя свой рисунок!

    Научитесь рисовать животных
    Сразу всех! Ваши лошади будут похожи на лошадей, а собаки - на собак. Вы сможете нарисовать динозавров, утконоса, буйвола и все, что захотите.
    Ваши животные будут пропорциональными, узнаваемыми, с правильной анатомией и не сломанными ногами. В любых ракурсах и позах!

    Научитесь рисовать человека
    В любых ракурсах и позах, любых телосложений.
    Вы сможете менять позы на своих рисунках и, наконец, сможете рисовать вообще из головы, потому что будете твердо и четко понимать, как рисуется человек.

    Научитесь рисовать головы
    И животных, и человека. Они будут пропорциональными и похожими на свой вид! Также вам не будут страшны сложные ракурсы, и вы сможете реализовать любую свою задумку в рисунке.

    Лапки, копыта, руки, ноги
    Поймете, как они строятся, и сможете играючи их рисовать в любых положениях.
    Ура, можно забыть о карманах и высокой траве!
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  3. OHD 8.0. Курс-наставничеств по веб-дизайну и заработку. Тариф Whit (Марианна Лебедева, Роман Лапчик)

    8 дек 2024
    [​IMG]
    0. Предобучение
    • 01. Вводный вебинар
    • 02. Вводный урок от Ромы и Мари Анн
    • 03. Принципы дизайна
    • 04. Что такое сайты и веб-дизайн
    • 05. Психология дизайна
    • 06. Figma
    • 07. Figma - iPad
    • 08. Стили
    • 09. Плагины
    • 10. Насмотренность
    • 11. Запись воркшопа
    1. Личный бренд
    • 01. Распаковка и личный бренд
    • 02. Сторителлинги
    • 03. Работа с паттернами мышления
    2. Дизайн
    • 1. Типографика
    • 2. Композиция
    • 3. Цвет
    • 4. Сетки
    • 5. UX - дизайн
    3. Маркетинг
    • 1. Первый заработок на дизайне
    • 2. Продажи на высокий чек
    4. Tilda
    • 1. Tilda
    • 2. Анимация
    • 3. Modification
    • 4. Итоговое задание
    Библиотека знаний
    • 1. Блок «Маркетинг, портфолио и работа с клиентами»
    • 2. Блок «Быстрый заработок»
    • 3. Блок «UX-дизайн. Аналитика»
    • 4. Блок «Тильда»
    • 5. Блок «Дизайн и насмотренность»
    • 6. Блок «Психология и мотивация»
    • 7. Блок «Figma»
    • 8. 3D моделирование
    • 9. Графический дизайн
    Выпускной

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  4. OHD 8.0. Курс-наставничеств по веб-дизайну и заработку. Тариф Pink (Марианна Лебедева, Роман Лапчик)

    8 дек 2024
    [​IMG]
    0. Предобучение
    • 01. Вводный вебинар
    • 02. Вводный урок от Ромы и Мари Анн
    • 03. Принципы дизайна
    • 04. Что такое сайты и веб-дизайн
    • 05. Психология дизайна
    • 06. Figma
    • 07. Figma - iPad
    • 08. Стили
    • 09. Плагины
    • 10. Насмотренность
    • 11. Запись воркшопа
    1. Личный бренд
    • 01. Распаковка и личный бренд
    • 02. Сторителлинги
    • 03. Работа с паттернами мышления
    2. Дизайн
    • 1. Типографика
    • 2. Композиция
    • 3. Цвет
    • 4. Сетки
    • 5. UX - дизайн
    3. Маркетинг
    • 1. Первый заработок на дизайне
    • 2. Продажи на высокий чек
    4. Tilda
    • 1. Tilda
    • 2. Анимация
    • 3. Modification
    • 4. Итоговое задание
    Библиотека знаний
    • 1. Блок «Маркетинг, портфолио и работа с клиентами»
    • 2. Блок «Быстрый заработок»
    • 3. Блок «UX-дизайн. Аналитика»
    • 4. Блок «Тильда»
    • 5. Блок «Дизайн и насмотренность»
    • 6. Блок «Психология и мотивация»
    • 7. Блок «Figma»
    • 8. 3D моделирование
    • 9. Графический дизайн
    Выпускной

    Записи разборов (20 разборов, длительностью от 1,5 до 4 часов каждый)


    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  5. [Kondratiki] Абсолютный Скульптинг. Тариф Послушник

    8 дек 2024
    [​IMG]

    Курс скульптинга в ZBrush и Unreal Engine 5

    Игровой ассет с нуля до рендера в лучшем движке современности!

    Представляем вашему вниманию курс скульптинга в ZBrush и Unreal Engine 5 в рамках системы «Абсолютный Скульптинг». Освой ZBrush и создание игровых ассетов с нуля за 1-2 месяца. Даже если прежде никогда не занимался моделированием, скульптом и рендером. Начни зарабатывать на любимом деле в ближайшее время!

    Софт, изучаемый в системе

    ZBrush. Основной инструмент в курсе скульптинга
    ZBrush - это программа цифрового скульптинга. На практике мы изучим все необходимые функции этой программы для создания игрового ассета книги.

    Unreal Engine 5. Лучший движок современности!
    В этом движке сегодня можно делать практически всё. Начиная с создания презентационных рендеров, заканчивая созданием игр и приложений абсолютно любой сложности. По окончании системы вы будете себе уверенно чувствовать в нём!

    Adobe Photoshop. Растровый редактор изображений
    В нашей системе мы используем его для незначительной правки текстур, созданных в ZBrush. В целом, для прохождения системы можно обойтись и без него.

    Суть методики «Ментальный гештальт»
    Осознай!

    В конкретном упражнении студент получает определённый набор инструментов и техник, но работа их подробно не описывается. Тем самым формируя у студента потребность (открытый гештальт) в изучении.
    Изучай!
    Как только потребность сформирована, можно переходить к изучению. В одном из следующих уроков будет дано подробное описание инструмента или техники. Так мы гарантируем, что материал «зайдёт» лучше!
    Закрепляй!
    Для более качественного и позитивного закрытия гештальта в курсе предусмотрены практики и полноценные проекты. Практика - важнейший критерий обучения!

    Путь к Абсолюту. Дорожная карта курса

    Система состоит из двух частей. Первая часть содержит 6 блоков. Каждый блок раскрывает метод ступенчатого освоения. От изучения основ ZBrush и Unreal Engine 5 при создании драфтовых сцен. До создания и рендера полноценного игрового ассета. Кроме игр, ваши ассеты могут быть использованы в интерактивных приложениях. Также вы можете пройти базовую версию данного курса здесь. В ней отсутствуют практики, но даны теоретические основы работы в ZBrush и Unreal Engine 5.


    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  6. Black Figma Box. Тариф Только коробка (Кристина Анфалова)

    4 дек 2024
    [​IMG]

    Интенсив по иллюстрациям, чтобы использовать Figma на максимум
    • Научиться работать с цветом и переходами
    • Прокачать работу с базовыми формами
    • Создавать крутые иллюстрации самому
    Для тех, кто:
    • Хочет разблокировать новый хард скилл
    • Желает прокачать Figma на максимум
    • Хочет работать с криптопроектами
    Что внутри коробки:

    Вебинар по креативности в иллюстрациях
    Как придумывать иллюстрации для продуктов, где брать идеи и весь процесс создания

    Уроки по иллюстрации в стиле криптодизайна и стекломорфизма
    3 урока в удобном формате записей по созданию различных иллюстраций в разных трендовых стилях

    Мастер-класс по работе с цветом и градиентами
    Урок по работе с цветом и его сочетанию, градиентам и мастер-класс по их созданию

    Обзор возможностей Figma для иллюстраций
    Базовые фигуры и наложения, булевы операции, эффекты и работа с ними, разбор полезных плагинов

    Библиотека референсов
    Библиотека текстур

    Тариф Только коробка
    Все уроки в записях навсегда (посмотреть можно в любое время)
    Чат в Telegram для общения
    Все бонусные материалы

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  7. [Tarusov School] Пин-Ап Анатомия v.1.0 (Андрей Тарусов)

    3 дек 2024
    [​IMG]

    5 уроков по Пин-ап Анатомии!

    1. Основы построения
    2. Торс, грудь, спина, таз
    3. Руки, ноги, кисти, стопы
    4. Эмоции в позах
    5. Стилизация

    О создателе курса:

    Андрей Тарусов - Преподаватель и основатель онлайн школы Tarusov School
    Известный пин-ап художник. Родился в России, но сейчас живет в Берлине. Благодаря своему творчеству он работал со множеством известных брендов, таких как Playboy, Disney, FOX, Maxim и др.
    Издал 4 книги и провел больше 10 успешных краудфандинговых проектов.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  8. [Blurone] Cinematic style illustration | Иллюстрация в кинематографическом стиле (Aveline Stokart)

    2 дек 2024
    [​IMG]
    Cinematic style illustration

    Узнайте, как создавать иллюстрации, которые выглядят так, словно они взяты из фильма!

    На этом уроке с Эвелин Стокарт вы узнаете, как создать атмосферную иллюстрацию от начала до конца. Вы узнаете, как выбирать картинки, соответствующую композицию для создания атмосферы и персонажей. Их индивидуальность, как использовать прямой и рассеянный свет, как сбалансировать оттенки и добиться идеального разрешения для вашей иллюстрации. Кроме того, вы увидите, как выделять линии или как раскрашивать, балансировать оттенки и размытие, как дополнять текстуру кожи и волос или детали лица, глаз, носа и губ. В целом, это придаст нашей иллюстрации вид фильма.

    Курс на английском + испанские субтитры + русская ИИ озвучка.

    Сайт: Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  9. Библиотека. Моя библиотека из 238 качественных материалов (Карина Рубис)

    2 дек 2024
    [​IMG]

    Моя библиотека это:

    • ‌Оптимизация рабочих процессов
    • ‌Буст в качестве проектов
    • ‌Другой уровень комфорта в работе
    • Материалы адаптируемы под разный свет и маппинг в короне
    • Мгновенный левел-ап
    Что ты получишь вместе с ней?
    • Библиотека выполнена в короне 9.1
    • Файл установщик короны (если у вас более ранняя) в архиве
    • Инструкция по установке библиотеки подробная и понятная даже новичку
    • В подарочек идет полезный скрипт

    Продающий сайт:
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  10. [Академия Нолим] Верстка на Тильде с нуля до pro. Тариф Базовый (Максим Мазурин)

    29 ноя 2024
    [​IMG]

    Научитесь с нуля качественно верстать сайты с использованием современных принципов веб-дизайна, без знания программирования

    Кому подойдет этот курс?
    • Новичкам. Научитесь основам, сверстаете свои первые проекты и сможете начать зарабатывать в сфере IT
    • Фрилансерам. Поможет расширить спектр ваших услуг и сделает фриланс высокодоходным
    • Веб-дизайнерам. Курс подойдёт как начинающим, так и опытным веб-дизайнерам
    • Предпринимателям. Верстайте сайты самостоятельно, что позволит сэкономить бюджет при разработке проектов
    Программа курса

    1 модуль. Подготовка макета
    В 1 модуле познакомитесь с преподавателем курса, освоите основы графического дизайна для верстальщика на Тильде, а также подготовите макет к вёрстке.
    — Вводный урок
    — Что нужно знать о Figma
    — Основы графического дизайна для верстальщика на Тильде
    — Подготовка макета к вёрстке на Тильде
    — Автоматический перенос из Figma в Tilda: плюсы и минусы

    2 модуль. Tilda Publishing
    В 2 модуле подробно узнаете про интерфейс Тильды, плюсы и минусы стандартных блоков, когда лучше их использовать, а также научитесь работать в зеро-блоке, узнаете их плюсы и минусы. Научитесь совмещать стандартные блоки с зеро-блоками.
    — Вводный урок
    — Стандартные блоки Тильды
    — Зеро-блок
    — Верстка по Grid, Window, Autoscalе

    3 модуль. Модификации
    В 3 модуле узнаете что такое HTML, CSS и JavaScript. Научитесь устанавливать и работать с модификациями в Тильде
    — Вводный урок
    — Что такое HTML,CSS и JavaScript
    — Куда устанавливается код в Tilda Publishing
    — Разбор платформы Nolim
    — Установка модификаций в Tilda Publishing
    — Как передавать проект с модификациями
    — Как модификации помогают зарабатывать деньги
    — Установка расширения

    4 модуль. Вёрстка сайта
    В 4 модуле научитесь работать с расширением Нолим. Заверстаете макет для десктопной версии, настроите анимацию. Узнаете, когда уместна стандартная анимация, а когда продвинутая.
    — Вводный урок
    — Вёрстка главного экрана
    — Стандартная и продвинутая анимация
    — Верстка остальных блоков

    5 модуль. Адаптив
    В 5 модуле расскажем про разрешения (breakpoints), для чего они нужны. Изучим анимацию, сетку, размеры шрифтов, отступы, композицию, ускорение процесса.
    — Вводный урок
    — Нужные разрешения (breakpoints)
    — Мобильная версия сайта важные нюансы
    — Делаем адаптив свёртсанного сайта
    — Какие нужны документы для коммерческого сайта

    6 модуль. Пусконаладочные работы
    В 6 модуле создадим технические страницы 404, «Спасибо», политика конфиденциальности, оферта. Настроим заголовки H1, H2, H3. Создадим и привяжем формы. Добавим бейджик, фавикон, заголовок, описание и ключевые слова. Подключим метрику, создадим счётчик. Привяжем домен, SSl-сертификат, настроим редирект. Изучим нюансы при передаче сайта, а также посчитаем стоимость верстки.
    — Вводный урок
    — Технические страницы
    — Настройка сайта/страницы в редакторе (внутри)
    — Настройка сайта/страницы на аккаунте Тильды (снаружи)
    — Настройка аналитики
    — Подключение домена
    — Передача проекта заказчику

    Преподаватель курса: Максим Мазурин

    Тариф Базовый
    Нет проверки домашек
    Длительность: 5 недель
    Доступ к материалу: 1 год
    20+ часов практики
    5 прямых эфиров
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  11. Сцена (Карина Рубис)

    29 ноя 2024
    [​IMG]

    Сцена это:

    • Ваш будущий шаблон
    • Используя который вы поднимете качество своих проектов
    • Свет
    • Разные сценарии и визуальные эффекты
    • Материалы
    • Богатый диапазон сложных и реалистичных материалов
    • Ракурсы
    • Грамотно выстроенная композиция
    • Еще пара секретов
    • О которых написано ниже
    Купив ее ты получишь:
    • 3 варианта освещения с уникальным tone-mapping
    • Солнечный свет, пасмурный и вечерний
    • 2 Видео-гайда
    • Как настроить свет и маппинг в ваших проектах
    • Список источников
    • Сайты производителей из которых я брала модели и ies
    • Библиотека материалов из сцены
    • Чтоб вам было удобнее использовать их у себя в сцене

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  12. [Design Wonderland] Профессия графический дизайнер. Март - Апрель 2024 (Алиса Яковлева)

    28 ноя 2024
    [​IMG]
    Стань графическим дизайнером и начни зарабатывать в профессии, полной любви и вдохновения

    Кому подойдет курс
    Новичкам и тем, кто хочет сменить профессию
    Вы попробуете себя в новой, вдохновляющей профессии, узнаете, как устроена работа на фрилансе и как найти первых заказчиков. А также освоите программы с нуля и сделаете первые проекты в портфолио, работая над проектом для реального заказчика уже во время курса.

    Спецам из смежных областей, кто сталкивается с дизайном
    Вы освоите базовые навыки и полностью осознаете возможности, которые дает дизайн, научитесь использовать их на максимум для себя и своих проектов. Особенно актуально для SMM, маркетологов, менеджеров проектов, бренд-менеджеров, предпринимателей и экспертов.

    Всем, кто является дизайнером и хочет выйти на новый уровень
    Благодаря авторской методике работы Алисы Яковлевой, которая на фрилансе создает дизайн для брендов за чек от 450 000 руб., вы найдете слабые места и точки роста, построите процесс работы эффективнее и повысите стоимость услуг

    Программа курса
    • 1. Ввод в профессию. Карта смыслов проекта.
    • 2. Adobe Illustrator, шрифт и цвет
    • 3. Adobe Photoshop, графический прием и мокапы
    • 4. Figma. Taplink. Презентация проекта, дизайн Instagram
    • 5. CRM и структура услуг на фрилансе, создание смет
    • Работа с нейросетями
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  13. [МФТИ] Дизайн информации в презентациях (Вера Ковалева)

    28 ноя 2024
    [​IMG]
    Зачем нужна инфографика в презентации и как ее разрабатывать? Что такое визуальная метафора и для чего она необходима? Как с помощью иконок создавать яркие слайды? Как визуализировать данные на слайдах так, чтобы все слайды были разными, но в рамках единого стиля и не были бы похожи друг на друга? Вы получите ответы на эти вопросы, а также посмотрите полезные примеры слайдов из реальных презентаций.

    В курсе вы узнаете более 40 способов визуализации данных в рамках одного стиля. Научитесь работать со шрифтами, цветовыми гаммами, создавать инфографику. Узнаете множество видов графиков и обработки изображений.

    Программа
    1. Шрифты и текст
    2. Цвета. Композиция. Фигуры
    3. Графики и важные слайды
    4. Фото и инфографика

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  14. [Вольница] Ярость Фибоначчи (Александра Нова)

    27 ноя 2024
    [​IMG]

    Мощь ассоциативного мышления — вот что мы будем развивать в вас новой, углубленной версии курса Ярость Фибоначчи! Умение понимать и создавать ассоциации позволит вам создавать красивые, цепляющие эскизы и концепты. Этот курс создан для артдиректоров, концепт художников, моушен- и графических дизайнеров.

    Приветствие автора курса: Александры Новы

    Эскизы, которые мы в огромном количестве рисовали в прописях в первой версии «Ярости» — это только начальная стадия работы над проектом. Умение доводить эскизы до финальной картинки является отдельным навыком, требующим умения работать с изначальной формой и детализацией, не терять композиционные массы в процессе дорабатывания, не смещать фокус внимания на второстепенное. Впрочем…лучше один раз увидеть!

    Программа:

    01 Введение
    Как добиться гармонии в композиции?
    Восприятие и композиция
    Разрисовки
    Фотография для изучения композиции
    Первые трудности в освоении композиции
    Пайплайн и структура проекта, эскизы в пайплайне

    02 Что такое пропедевтика и почему мы учимся на простых формах?
    Основы композиции
    Базовые формы композиции
    Восприятие формы на плоскости
    Ассоциативные композиции
    Визуальная иерархия и линия взгляда
    Пересечение объектов

    03 Работа с черной бумагой (пятно)
    Аппликация
    Оверлеппинг
    Ассоциативные композиции
    Развоплощение текстур

    04 Приемы композиции. Симметрия — Асимметрия. Контраст — Нюанс. Динамика — Статика.
    Приемы композиции
    Композиционный центр и визуальная иерархия
    Визуальное единство
    Визуальная выразительность
    Равновесие

    05 Повторение и ритм
    Ритм
    Ассоциативный ритм
    Паттерны
    Ритм и композиционный центр
    Препродакшен. Как грамотно строить работу
    Раскадровка
    Как оформить презентацию на беханс

    06 История цветоведения
    Цвет и свет
    Физика цвета
    Цвет как композиционный прием
    Ошибки и примеры в работе с цветом
    Цветовой скрипт
    Свет как композиционный прием

    07 Стиль и исторические стили
    Стилизация
    Стилизация и ее виды
    Виды ассоциаций
    Работа с референсами, составление мудборда

    Ошибки в работе с референсами и копирование чужого стиля
    Комплексная работа с референсами, развоплощение предметов, поиск вдохновения везде

    08 Курсовая работа

    Продажник:
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  15. [liveclasses] Capture One Pro 12: быстрый старт (Александр Свет)

    25 ноя 2024
    [​IMG]

    Класс по работе с RAW в версии Capture One Pro 12. Это базовое занятие поможет вам по достоинству оценить функционал программы и научиться его использовать. На этом классе изучается все, что необходимо знать о программе – от интерфейса, импорта, обработки до экспорта в готовый TIF- или JPEG-файл. Самый известный специалист по Capture One Pro в России поможет вам понять логику работы в программе уже на этом этапе – этапе первого пристального знакомства. Вы овладеете инструментарием и сможете выполнять базовую обработку RAW-файлов в программе.


    Видео: (3 часа 56 минут)
    01.Выбор лицензии Capture One
    02.Основы Capture One Pro
    03.Работа с файлами
    04.Логика работы Capture One Pro
    05.Начало работы с кадром
    06.Обработка экспозиции
    07.Обработка цвета
    08.Пакетная обработка
    09.Слои и ретушь
    10.Работа с деталями
    11.Конвертация


    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Наверх